Saya, Khairunnisa Hanifah, siswa jurusan animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, mempelajari materi modeling pembuatan produk di aplikasi Blender sebagai salah satu keterampilan penting dalam animasi 3D. Modeling produk merupakan proses membuat objek tiga dimensi yang menyerupai benda nyata, seperti kemasan, botol, atau barang lainnya. Dalam pembelajaran ini, saya memahami bahwa ketelitian dalam membentuk objek sangat diperlukan agar hasil model terlihat realistis dan sesuai dengan bentuk aslinya.
Pada tahap awal, saya belajar membuat bentuk dasar produk menggunakan objek primitive seperti cube, plane, atau cylinder. Misalnya dalam membuat kemasan produk, saya memulai dari bentuk sederhana lalu mengubahnya menggunakan teknik extrude, scale, dan rotate. Proses ini dilakukan secara bertahap hingga membentuk struktur utama produk. Selain itu, saya juga memperhatikan ukuran dan proporsi agar model sesuai dengan referensi yang digunakan.
Selanjutnya, dalam proses modeling, saya mempelajari penggunaan material dan tekstur untuk mempercantik tampilan produk. Tekstur dapat berupa gambar label atau desain kemasan yang ditempelkan pada model menggunakan teknik UV mapping. Dengan penambahan warna dan tekstur yang tepat, produk akan terlihat lebih nyata dan menarik, seperti contoh kemasan yang saya pelajari dalam praktik.
Terakhir, setelah proses modeling selesai, dilakukan tahap rendering untuk melihat hasil akhir dari produk yang telah dibuat. Saya memastikan pencahayaan, sudut kamera, dan kualitas render sudah sesuai agar hasil terlihat maksimal. Sebagai Khairunnisa Hanifah, siswa jurusan animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, saya menyimpulkan bahwa modeling produk di Blender membutuhkan ketelitian, kreativitas, dan latihan yang konsisten agar menghasilkan karya 3D yang menarik dan profesional.
