Project Pulau

GUSTRI PRIYANDA


 Saya, GUSTRI PRIYANDA, siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan project PULAU sebagai bagian dari pembelajaran pada mata pelajaran MODELING yang diampu oleh Hasyanal Faukhanuri. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan siswa dalam membuat lingkungan atau environment tiga dimensi yang kreatif dan realistis. Melalui project ini, saya belajar memahami proses pembuatan bentuk alam seperti daratan, pepohonan, air laut, dan elemen pendukung lainnya dalam sebuah desain pulau.

Dalam proses pengerjaan project, saya memulai dengan membuat bentuk dasar pulau menggunakan aplikasi 3D modeling. Setelah itu, saya menambahkan detail seperti tekstur tanah, bebatuan, tumbuhan, dan air agar tampilan pulau terlihat lebih nyata dan menarik. Selain proses modeling, saya juga mempelajari pengaturan material, pencahayaan, dan rendering untuk menghasilkan visual yang lebih hidup. Tahapan ini membantu saya memahami pentingnya komposisi dan detail dalam pembuatan environment animasi.

Selama mengerjakan project PULAU, saya menghadapi beberapa kendala, terutama dalam mengatur bentuk landscape dan penempatan objek agar terlihat seimbang dan natural. Namun, dengan bimbingan dari guru mata pelajaran serta latihan yang terus dilakukan, saya dapat memperbaiki hasil modeling secara bertahap. Pengalaman ini memberikan pelajaran tentang pentingnya kreativitas, ketelitian, dan kesabaran dalam membuat sebuah karya tiga dimensi. Saya juga belajar bagaimana menggabungkan berbagai elemen menjadi satu tampilan environment yang harmonis.

Melalui project PULAU ini, saya memperoleh pengalaman dan pengetahuan baru yang sangat bermanfaat dalam bidang modeling 3D. Project ini membantu saya meningkatkan kemampuan teknis dalam menggunakan software modeling sekaligus melatih kemampuan imajinasi dan desain visual. Saya berharap kemampuan yang telah saya pelajari dapat terus berkembang sehingga saya mampu menghasilkan karya