3D Modeling Apple: Studi Still Life dan Realisme Visual

 Project 3D modeling Apple ini merupakan tugas praktik mata pelajaran Animasi yang saya kerjakan menggunakan software Blender 3D. Karya ini bertujuan untuk melatih kemampuan dasar dalam modeling objek, pengaturan material, pencahayaan, serta komposisi visual. Melalui project ini, saya belajar bagaimana mengubah objek sederhana menjadi visual tiga dimensi yang realistis dan menarik untuk ditampilkan.

Objek utama dalam karya ini adalah buah apel yang dikombinasikan dengan botol minuman sari apel dan gelas berisi jus, sehingga membentuk komposisi bertema still life product. Saya memodelkan apel dengan memperhatikan bentuk organik, lekukan alami, serta detail pada bagian tangkai agar terlihat lebih hidup. Sementara itu, botol dan gelas dibuat dengan material kaca transparan untuk melatih pengaturan shader, refleksi, dan efek transparansi agar menghasilkan tampilan yang lebih realistis.

Dalam proses modeling, saya menggunakan teknik dasar seperti extrude, bevel, dan subdivision surface untuk menghaluskan bentuk objek. Pada tahap pemberian material, saya menambahkan warna merah dengan gradasi halus serta efek kilap pada permukaan apel untuk memberikan kesan segar. Label pada botol didesain sederhana namun menarik agar terlihat seperti produk minuman asli. Pengaturan lighting juga menjadi fokus utama agar bayangan dan pantulan cahaya mampu memperkuat kesan tiga dimensi pada hasil render.

Melalui project ini, saya memahami bahwa keberhasilan sebuah karya 3D tidak hanya ditentukan oleh bentuk objek, tetapi juga oleh komposisi, material, dan pencahayaan yang tepat. Project ini menjadi pengalaman pembelajaran yang penting dalam meningkatkan ketelitian dan kreativitas saya sebagai siswa animasi. Diharapkan karya ini dapat menjadi salah satu langkah pengembangan kemampuan saya dalam bidang 3D modeling menggunakan Blender 3D.