Proyek Head Turn Animation dengan Ekspresi ini merupakan tugas praktik pada mata pelajaran Animasi yang saya kerjakan sebagai siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman dengan bimbingan guru mapel Bapak Andre Defrizal. Proyek ini bertujuan untuk melatih kemampuan animasi karakter, tidak hanya pada gerakan rotasi kepala, tetapi juga pada perubahan ekspresi wajah agar karakter terlihat lebih hidup dan komunikatif. Seluruh proses animasi dikerjakan menggunakan software Blender.
Tahap awal dimulai dengan menyiapkan model kepala karakter beserta rig kontrol untuk rotasi dan ekspresi wajah. Kontrol ekspresi meliputi bagian mata, alis, dan mulut sehingga dapat menampilkan perubahan emosi saat animasi berlangsung. Setelah rig siap, saya membuat blocking animasi dengan menetapkan keyframe pose awal, pose tengah, dan pose akhir untuk gerakan menoleh kepala sekaligus perubahan ekspresi yang menyertainya.
Pada tahap pengembangan, saya mengatur timing gerakan dan transisi ekspresi agar terlihat selaras. Gerakan kepala tidak dibuat berdiri sendiri, tetapi disinkronkan dengan perubahan ekspresi sehingga aksi terasa lebih natural. Penyempurnaan dilakukan melalui graph editor dengan mengatur kurva animasi (easing in–out) supaya perpindahan gerak dan ekspresi berlangsung halus, tidak kaku, dan memiliki ritme yang enak dilihat.
Melalui proyek ini saya memahami bahwa animasi karakter tidak hanya bergantung pada gerakan utama, tetapi juga pada detail ekspresi yang mendukung penyampaian emosi. Saya mendapatkan pengalaman dalam mengatur kombinasi rotasi, pose wajah, dan timing frame di Blender. Hasil akhir animasi menjadi bagian dari portofolio pembelajaran saya dan menjadi dasar penting untuk pembuatan animasi karakter yang lebih ekspresif dan kompleks.
