Kathleen : Proyek Modeling Karakter 3D Bergaya Stylized

 Proyek 3D modeling karakter yang saya kerjakan ini merupakan bagian dari tugas mata pelajaran animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, kelas XI Animasi 1, dengan bimbingan guru mapel Bapak Hasyanal Faukhanuri. Pada proyek ini saya merancang sebuah karakter bergaya stylized bernama Kathleen menggunakan software Blender 3D. Tujuan utama pembuatan karakter ini adalah untuk melatih kemampuan dalam membangun model tiga dimensi dari bentuk dasar hingga menjadi karakter utuh yang siap digunakan untuk animasi atau visualisasi.

Proses pengerjaan dimulai dari tahap perencanaan konsep karakter, meliputi bentuk tubuh, proporsi, gaya visual, serta ekspresi wajah. Saya memilih gaya karakter yang sederhana namun menarik, dengan ciri mata besar, proporsi imut, dan bentuk tubuh yang clean agar sesuai dengan gaya animasi modern. Setelah konsep ditentukan, saya mulai dari blocking bentuk dasar menggunakan primitive shapes di Blender, kemudian dilanjutkan dengan proses sculpting dan modeling detail pada bagian kepala, rambut, badan, serta pakaian agar terlihat lebih halus dan proporsional.



Tahap berikutnya adalah penghalusan mesh, pemberian material, dan pengaturan warna. Saya menggunakan material dengan nuansa lembut untuk menonjolkan kesan karakter yang ramah dan ringan. Proses lighting dan rendering juga menjadi bagian penting agar karakter terlihat hidup saat ditampilkan di lingkungan 3D. Selain itu, saya juga melakukan beberapa kali revisi bentuk dan proporsi berdasarkan evaluasi agar hasil akhir terlihat lebih seimbang dan enak dipandang.

Melalui proyek pembuatan karakter Kathleen ini, saya mendapatkan banyak pengalaman baru dalam workflow 3D modeling di Blender, mulai dari konsep, modeling, hingga rendering akhir. Proyek ini membantu saya memahami pentingnya ketelitian bentuk, konsistensi gaya, serta manajemen tahapan kerja dalam produksi karakter animasi. Saya berharap kemampuan yang saya latih dari proyek ini dapat menjadi dasar yang kuat untuk pengembangan karya animasi 3D saya ke depannya.