No title

siskaaja

 Project pembuatan Modeling Karakter ini merupakan salah satu tugas pada mata pelajaran Modeling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri di SMK Negeri 2 Pariaman. Saya sebagai siswa kelas XI jurusan Animasi diberikan tugas untuk membuat model karakter tiga dimensi (3D) menggunakan software modeling. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam membentuk karakter secara proporsional, memahami anatomi dasar, serta mengembangkan kreativitas dalam mendesain tokoh animasi.

Tahap awal pengerjaan dimulai dengan menentukan konsep karakter yang akan dibuat, mulai dari gaya (cartoon atau semi-realistis), bentuk tubuh, hingga ciri khas yang membedakan karakter tersebut. Setelah itu, saya mengumpulkan referensi dan membuat sketsa sebagai panduan dalam proses modeling. Selanjutnya, saya mulai membentuk bagian dasar tubuh seperti kepala, badan, tangan, dan kaki menggunakan teknik dasar modeling seperti extrude, scale, dan sculpt agar menghasilkan bentuk yang sesuai dengan konsep.

Pada tahap pengembangan, saya menambahkan detail pada wajah seperti mata, hidung, dan mulut untuk memberikan ekspresi pada karakter. Saya juga memperhatikan topologi agar susunan mesh rapi dan siap untuk proses selanjutnya seperti rigging. Setelah bentuk utama selesai, saya menerapkan material dan warna dasar untuk memperjelas tampilan karakter. Proses revisi dilakukan berdasarkan arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri agar hasil modeling lebih proporsional dan sesuai standar pembelajaran.

Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman berharga dalam membuat karakter 3D yang lebih kompleks dibandingkan objek sederhana. Project ini membantu saya memahami pentingnya ketelitian, kesabaran, dan kreativitas dalam proses modeling karakter. Saya berharap hasil karya ini dapat menjadi bagian dari portofolio saya serta menunjukkan perkembangan kemampuan saya di bidang animasi 3D di SMK Negeri 2 Pariaman.