Project 3D Tamanan

GUSTRI PRIYANDA

  • 2

Dalam project mata pelajaran Modelling ini, saya sebagai siswa kelas XI Animasi SMK Negeri 2 Pariaman mendapatkan tugas untuk membuat model taman menggunakan aplikasi Blender. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam membuat lingkungan (environment) 3D serta memahami penataan objek agar terlihat harmonis dan realistis. Melalui tugas ini, saya belajar bagaimana menggabungkan berbagai objek sederhana menjadi satu kesatuan scene yang menarik dan memiliki komposisi yang baik.

  • Proses pembuatan taman dimulai dengan membuat area dasar menggunakan plane yang kemudian di-scale sesuai ukuran yang diinginkan. Setelah itu, saya menambahkan berbagai elemen seperti rumput, pohon, bangku taman, jalan setapak, dan pagar dengan memanfaatkan primitive object serta teknik extrude, scale, dan duplicate. Untuk membuat tampilan lebih alami, saya mengatur posisi, rotasi, dan ukuran setiap objek agar terlihat bervariasi dan tidak monoton.

    Tahap selanjutnya adalah pemberian material dan tekstur pada setiap objek. Saya menambahkan warna hijau pada rumput, tekstur kayu pada bangku, serta warna cokelat pada batang pohon agar terlihat lebih realistis. Selain itu, saya juga mengatur pencahayaan (lighting) dan sudut kamera untuk menghasilkan tampilan taman yang lebih hidup. Proses rendering dilakukan untuk menghasilkan gambar akhir yang jelas dan menarik.

    Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman berharga dalam membuat lingkungan 3D menggunakan Blender. Dengan bimbingan guru mata pelajaran, Bapak Hasyanal Faukhari, saya dapat memahami langkah-langkah modelling dengan lebih baik. Project ini membantu saya meningkatkan keterampilan teknis, kreativitas, serta ketelitian dalam menyusun dan merancang sebuah karya animasi yang lebih kompleks.