project donat 3D

GUSTRI PRIYANDA

  1. Dalam project mata pelajaran Modelling ini, saya sebagai siswa kelas XI Animasi SMK Negeri 2 Pariaman mendapatkan tugas untuk membuat model donat menggunakan aplikasi Blender. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dasar dalam pembuatan objek 3D, khususnya dalam memahami penggunaan primitive object, teknik extrude, scaling, serta pengaturan bentuk agar terlihat realistis. Melalui tugas ini, saya belajar bagaimana memanfaatkan fitur-fitur yang tersedia di Blender untuk menghasilkan model yang proporsional dan menarik.

    Proses pembuatan donat dimulai dengan menambahkan objek dasar berupa torus sebagai bentuk awal. Selanjutnya, saya melakukan pengaturan pada ukuran, segment, dan subdivision agar bentuk donat terlihat lebih halus dan realistis. Setelah itu, saya menambahkan detail seperti topping glaze dan meses dengan memanfaatkan teknik modelling tambahan serta pengaturan posisi dan skala objek. Pada tahap ini, ketelitian sangat dibutuhkan agar hasil akhir terlihat rapi dan sesuai dengan referensi.

    Tahap berikutnya adalah pemberian material dan warna menggunakan fitur material properties di Blender. Saya mengatur warna dasar donat agar menyerupai roti yang telah digoreng, kemudian menambahkan tekstur mengkilap pada bagian glaze agar terlihat lebih nyata. Selain itu, saya juga mengatur pencahayaan (lighting) dan kamera untuk menghasilkan render yang lebih menarik. Proses rendering dilakukan menggunakan engine yang tersedia di Blender untuk mendapatkan hasil visual yang maksimal.

    Melalui project ini, saya memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang dasar-dasar modelling 3D. Bimbingan dari guru mata pelajaran, Bapak Hasyanal Faukhari, sangat membantu dalam memahami setiap tahapan pengerjaan. Project ini tidak hanya meningkatkan keterampilan teknis saya dalam menggunakan Blender, tetapi juga melatih kesabaran, ketelitian, dan kreativitas dalam menghasilkan karya animasi yang berkualitas.  


  •