Saya, Syifa Asri Zahra, siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan project pembuatan modeling karakter 3D menggunakan aplikasi Blender pada mata pelajaran Modeling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam membuat karakter tiga dimensi serta memahami struktur anatomi dan proporsi tubuh dalam bentuk 3D. Melalui tugas ini, saya belajar bagaimana mengubah konsep karakter menjadi model digital yang memiliki bentuk dan detail yang jelas.
Proses pengerjaan dimulai dengan menentukan konsep dan desain karakter yang akan dibuat, termasuk bentuk tubuh, gaya pakaian, serta ekspresi wajah. Setelah itu, saya membuat blocking dasar menggunakan objek sederhana seperti cube dan sphere untuk membentuk tubuh, kepala, tangan, dan kaki. Selanjutnya, saya melakukan proses sculpting dan editing untuk memperhalus bentuk serta menyesuaikan proporsi agar terlihat lebih natural dan seimbang.
Tahap berikutnya adalah pemberian detail seperti rambut, pakaian, dan aksesoris pendukung karakter. Saya juga menambahkan material dan warna untuk memperkuat identitas visual karakter tersebut. Pengaturan pencahayaan dan rendering dilakukan untuk menampilkan hasil akhir yang lebih maksimal. Tantangan yang saya hadapi adalah menjaga proporsi anatomi agar tidak terlihat kaku serta memastikan setiap bagian model menyatu dengan baik.
Melalui project modeling karakter 3D di Blender ini, saya memperoleh pengalaman berharga dalam mengembangkan keterampilan teknis dan kreativitas di bidang 3D modeling. Kegiatan ini melatih ketelitian, kesabaran, serta kemampuan problem solving saat menghadapi kendala teknis. Saya berharap pengalaman ini dapat menjadi bekal untuk membuat karakter animasi yang lebih kompleks dan profesional di masa mendatang.
