Saya merupakan siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman. Pada mata pelajaran Modeling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya mendapatkan project tugas membuat modeling 3D ruangan kamar. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan saya dalam membuat model tiga dimensi yang realistis serta memahami alur kerja pembuatan aset 3D menggunakan software Blender.
Tahap awal yang saya lakukan adalah mencari referensi desain kamar dan menentukan konsep ruangan yang akan dibuat. Setelah itu, saya mulai membuat bentuk dasar (blocking) ruangan seperti dinding, lantai, dan plafon, kemudian menambahkan objek-objek pendukung seperti tempat tidur, meja belajar, lemari, dan jendela. Dalam proses modeling, saya memperhatikan proporsi, skala, dan detail setiap objek agar terlihat realistis dan sesuai dengan ukuran aslinya.
Selanjutnya, saya melakukan proses pemberian material dan tekstur pada setiap objek agar tampilan ruangan terlihat lebih hidup. Saya juga mengatur pencahayaan (lighting) dan posisi kamera untuk menghasilkan render yang menarik. Dalam pengerjaan project tugas ini, saya sempat mengalami kendala pada pengaturan material dan pencahayaan, namun dengan arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya dapat memperbaiki hasil modeling dan meningkatkan kualitas visual render.
Hasil akhir dari project tugas ini adalah sebuah visualisasi 3D ruangan kamar yang dibuat menggunakan Blender dan siap dipresentasikan. Melalui tugas ini, saya mendapatkan pengalaman berharga dalam mengembangkan keterampilan modeling, ketelitian dalam membuat detail objek, serta pemahaman tentang proses produksi karya 3D. Project ini juga menjadi bekal penting bagi saya untuk meningkatkan kompetensi di bidang animasi.
