Saya, Syifa Asri Zahra, siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan project pembuatan modeling taman 3D menggunakan aplikasi Blender pada mata pelajaran Modeling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam membuat objek tiga dimensi serta memahami tata ruang dan komposisi lingkungan (environment). Melalui tugas ini, saya belajar bagaimana merancang sebuah taman virtual yang terlihat realistis dan tertata dengan baik.
Proses pengerjaan dimulai dengan membuat perencanaan konsep taman yang akan dibuat, seperti penempatan jalan setapak, rumput, pohon, bangku taman, dan elemen dekoratif lainnya. Setelah konsep ditentukan, saya mulai membuat objek dasar menggunakan tools modeling di Blender, seperti plane untuk tanah, cube untuk bangku, dan cylinder untuk batang pohon. Kemudian, saya melakukan proses editing seperti extrude, scale, dan rotate untuk membentuk objek sesuai desain yang direncanakan.
Tahap selanjutnya adalah pemberian material, tekstur, dan pencahayaan agar taman terlihat lebih hidup dan menarik. Saya menambahkan warna rumput yang natural, tekstur kayu pada bangku, serta pencahayaan yang menyerupai suasana siang hari. Tantangan yang saya hadapi adalah mengatur proporsi dan komposisi agar setiap objek terlihat seimbang serta tidak terlalu padat. Dengan arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya dapat memperbaiki tata letak dan hasil akhir modeling menjadi lebih rapi.
Melalui project modeling taman 3D di Blender ini, saya memperoleh pengalaman berharga dalam mengembangkan keterampilan teknis di bidang 3D modeling dan environment design. Kegiatan ini melatih ketelitian, kreativitas, serta kemampuan problem solving saat menghadapi kendala teknis. Saya berharap project ini dapat menjadi dasar untuk membuat karya 3D yang lebih kompleks dan profesional di masa mendatang.
