Project pembuatan Animate Kick ini merupakan salah satu tugas pada mata pelajaran Animate yang diampu oleh Bapak Andre Defrizal di SMK Negeri 2 Pariaman. Saya sebagai siswa kelas XI jurusan Animasi diberikan tugas untuk membuat animasi gerakan menendang (kick) menggunakan software animasi. Project ini bertujuan untuk melatih pemahaman saya tentang prinsip dasar animasi, seperti timing, spacing, squash and stretch, serta pose to pose, agar gerakan terlihat dinamis dan realistis.
Tahap awal pengerjaan dimulai dengan menentukan konsep karakter dan jenis tendangan yang akan dianimasikan, apakah tendangan sederhana atau tendangan cepat dengan efek aksi. Setelah itu, saya membuat pose-pose kunci seperti posisi awal berdiri, posisi menarik kaki ke belakang, posisi tendangan maksimum, dan posisi mendarat. Pose-pose ini disusun secara berurutan pada timeline untuk membentuk gerakan yang lancar dan proporsional. Pada tahap ini, saya fokus pada keseimbangan tubuh dan koordinasi gerakan kaki, tangan, serta badan agar animasi tampak natural.
Selanjutnya, saya menambahkan in-between untuk menghaluskan perpindahan antar pose dan memastikan gerakan tendangan terlihat lebih smooth. Saya juga mengatur timing dan spacing untuk menyesuaikan kecepatan gerakan, sehingga animasi tidak terlihat kaku atau terlalu cepat. Proses preview dilakukan berkali-kali untuk mengevaluasi gerakan dan melakukan perbaikan sesuai arahan dari Bapak Andre Defrizal agar animasi menjadi lebih maksimal.
Melalui project Animate Kick ini, saya memperoleh pengalaman berharga dalam memahami teknik animasi gerak dengan aksi yang lebih kompleks. Project ini melatih ketelitian, kesabaran, dan kemampuan teknis saya dalam menyusun frame, timing, dan ekspresi gerakan karakter. Saya berharap hasil animasi tendangan ini dapat menjadi bagian dari portofolio saya serta menunjukkan perkembangan kemampuan saya di bidang animasi di SMK Negeri 2 Pariaman.