Proyek Modeling Objek Donat 3D dengan Pendekatan Visual Realistis

 Proyek 3D modeling objek ini merupakan tugas praktik pada mata pelajaran animasi di SMK Negeri 2 Pariaman kelas XI dengan bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri. Pada proyek ini saya membuat model donat 3D menggunakan software Blender sebagai latihan pembuatan objek makanan (food modeling) dengan fokus pada bentuk, material, dan pencahayaan. Tujuan dari proyek ini adalah untuk meningkatkan pemahaman saya terhadap teknik modeling objek sederhana namun detail secara visual.

Tahap pengerjaan dimulai dari pembuatan bentuk dasar donat menggunakan mesh primitive torus yang kemudian dimodifikasi proporsinya agar terlihat lebih natural. Setelah itu saya menambahkan detail permukaan seperti lekukan adonan dan lapisan topping agar model terlihat lebih realistis. Saya membuat beberapa variasi donat dengan topping berbeda untuk melatih konsistensi bentuk sekaligus variasi desain dalam satu komposisi objek.



Proses berikutnya adalah pemberian material dan tekstur, terutama pada bagian glaze dan topping. Saya menggunakan pengaturan material yang menonjolkan efek mengkilap dan lembut sehingga donat terlihat seperti makanan asli. Selain itu, saya mengatur pencahayaan dengan tone hangat serta menambahkan properti pendukung seperti alas kertas dan papan kayu untuk memperkuat suasana visual pada hasil render.

Melalui proyek modeling donat 3D ini, saya memperoleh pemahaman yang lebih baik tentang pembuatan objek detail, pengaturan material shader, serta teknik lighting untuk menghasilkan tampilan yang menarik. Proyek ini juga melatih ketelitian dan rasa estetika dalam menyusun komposisi objek. Hasil akhir diharapkan dapat menjadi portofolio pembelajaran saya dalam bidang modeling 3D menggunakan Blender.