Shading Glass Effect: Studi Material Kaca dalam Blender 3D

 Project 3D modeling Shading Glass Effect ini merupakan tugas praktik mata pelajaran Animasi yang saya kerjakan sebagai siswa kelas XI Animasi 1 SMK Negeri 2 Pariaman, di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri. Karya ini dibuat menggunakan software Blender 3D dengan fokus utama pada pembuatan material kaca (glass shader) dan pengaturan pencahayaan untuk menghasilkan efek transparansi dan refleksi yang realistis. Melalui project ini, saya mempelajari bagaimana sebuah objek sederhana seperti gelas dapat terlihat nyata melalui pengolahan material dan cahaya yang tepat.

Objek yang saya buat adalah sebuah gelas transparan dengan bentuk sederhana namun detail pada bagian bibir gelas dan ketebalan kaca. Dalam proses modeling, saya memperhatikan struktur mesh agar tetap rapi dan proporsional, sehingga tidak terjadi kesalahan saat penerapan material kaca. Ketebalan dinding gelas dibuat realistis karena sangat berpengaruh terhadap hasil refraction dan pantulan cahaya pada proses rendering.

Pada tahap shading, saya menggunakan Glass BSDF dan mengatur nilai transmission, roughness, serta index of refraction (IOR) agar menghasilkan efek transparansi yang sesuai dengan karakteristik kaca asli. Selain itu, pengaturan lighting dan environment juga menjadi faktor penting dalam menampilkan pantulan dan bias cahaya pada permukaan gelas. Saya melakukan beberapa percobaan render untuk mendapatkan hasil yang optimal, terutama dalam menyeimbangkan intensitas cahaya dan bayangan agar objek terlihat lebih hidup.

Melalui project ini, saya memahami bahwa dalam 3D modeling, material dan pencahayaan memiliki peran yang sangat besar dalam menentukan kualitas visual akhir. Walaupun objek yang dibuat tergolong sederhana, proses pengaturan shading membutuhkan ketelitian dan eksperimen yang cukup mendalam. Project ini menjadi pengalaman berharga bagi saya dalam meningkatkan pemahaman tentang material realistis di Blender 3D, sekaligus melatih kesabaran dan ketelitian sebagai siswa animasi yang terus berkembang.