3D Modelling Kamar Dekorasi

zhikri al azra

 Proyek pengerjaan 3D Modelling Kamar Dekorasi ini merupakan tugas besar dalam mata pelajaran animasi yang saya tempuh di kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman. Di bawah arahan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya ditantang untuk merancang dan membangun sebuah ruang interior yang tidak hanya estetis secara visual, tetapi juga fungsional dalam format tiga dimensi. Fokus utama proyek ini adalah menciptakan sebuah konsep kamar tidur yang memiliki karakter kuat melalui pemilihan gaya dekorasi tertentu, di mana setiap elemen di dalamnya saling mendukung untuk menciptakan suasana ruang yang nyaman dan hidup.

Dalam proses pemodelannya, saya menerapkan teknik scene building yang dimulai dari pembuatan struktur ruangan seperti dinding, lantai, dan jendela, kemudian dilanjutkan dengan pengisian furnitur utama seperti tempat tidur, meja kerja, dan lemari. Arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri mengenai skala dan proporsi sangat saya perhatikan agar ukuran setiap objek di dalam kamar terasa realistis dibandingkan dengan ukuran manusia. Ketelitian dalam penempatan aset dekoratif kecil, seperti buku, tanaman hias, atau bingkai foto, menjadi poin penting untuk memberikan kesan bahwa ruangan tersebut benar-benar dihuni.

Tahap pemberian tekstur dan pencahayaan menjadi kunci utama dalam menghidupkan suasana kamar dekorasi ini. Saya mengeksplorasi penggunaan berbagai jenis material, mulai dari tekstur kayu yang hangat untuk lantai hingga tekstur kain yang lembut untuk sprei dan gorden. Dengan bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya mengatur pencahayaan interior menggunakan kombinasi natural light yang masuk dari jendela dan artificial light dari lampu kamar untuk menciptakan kedalaman bayangan yang dramatis serta suasana ruangan yang diinginkan, baik itu suasana pagi yang cerah maupun malam yang menenangkan.

Penyelesaian proyek dekorasi kamar ini merupakan pencapaian yang sangat berarti bagi saya, Zhikri Al Azra, dalam mengasah kemampuan manajemen aset 3D yang kompleks di SMK Negeri 2 Pariaman. Melalui proyek ini, saya belajar bagaimana menyelaraskan berbagai objek berbeda menjadi satu kesatuan visual yang harmonis. Saya berharap hasil akhir dari pemodelan kamar ini dapat menjadi bagian yang menonjol dalam portofolio saya, sekaligus membuktikan perkembangan keahlian saya dalam penguasaan environment modelling yang relevan dengan standar industri animasi saat ini.