Gambar 2D Karakter Fanart Herta dari Honkai Star Rail

zhikri al azra

Proyek pembuatan gambar 2D kali ini berfokus pada pembuatan fanart karakter Herta dari gim Honkai: Star Rail, yang disusun sebagai bagian dari tugas kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman. Di bawah bimbingan Bapak Ismed Rizal selaku guru mata pelajaran, proyek ini bertujuan untuk mengasah kemampuan saya dalam menginterpretasikan desain karakter yang sudah populer ke dalam gaya visual pribadi tanpa menghilangkan esensi aslinya. Herta dipilih karena memiliki estetika desain yang unik, yang menggabungkan elemen busana klasik dengan detail mekanis halus yang mencerminkan identitasnya sebagai sebuah boneka marionette yang canggih.

Dalam proses pengerjaannya, fokus utama terletak pada penciptaan garis (line art) yang sangat halus dan presisi guna menonjolkan kesan "sempurna" pada fisik Herta. Detail-detail seperti pola renda pada pakaian, hiasan kepala yang rumit, hingga tekstur sendi boneka pada bagian persendian karakter menjadi poin krusial yang dikerjakan dengan ketelitian tinggi. Arahan dari Bapak Ismed Rizal sangat membantu saya dalam menjaga konsistensi anatomi dan perspektif, memastikan bahwa setiap lekuk gambar tetap harmonis dan sesuai dengan standar kualitas aset gambar 2D untuk kebutuhan animasi.

Tahap pewarnaan dan pemberian efek visual dilakukan dengan memperhatikan palet warna khas Herta yang didominasi oleh warna ungu, hitam, dan putih. Saya mengeksplorasi teknik rendering digital untuk menciptakan kontras antara permukaan kain yang lembut dengan kilauan material logam atau permata yang ada pada aksesorisnya. Selain itu, pemberian efek pencahayaan yang lembut namun tegas pada bagian mata menjadi kunci untuk menghidupkan ekspresi khas Herta yang cenderung tenang namun berwibawa, sehingga karakter ini tampak menonjol di atas latar belakang yang telah direncanakan.

Sebagai siswa jurusan Animasi, penyelesaian proyek fanart Herta ini merupakan bentuk dedikasi saya, Zhikri Al Azra, dalam mendalami teknik ilustrasi digital di SMK Negeri 2 Pariaman. Proses kreatif yang dilalui selama di bawah bimbingan Bapak Ismed Rizal memberikan wawasan baru mengenai pentingnya manajemen detail dalam desain karakter untuk industri gim dan animasi profesional. Saya berharap karya ini dapat memperkaya portofolio saya dan menjadi tolak ukur perkembangan kemampuan teknis saya selama menempuh pendidikan di jenjang sekolah menengah kejuruan ini.