Pada mata pelajaran Animasi 3D Modelling, saya sebagai siswa kelas XI Animasi SMK Negeri 2 Pariaman melaksanakan project pembuatan karakter 3D. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam merancang dan membentuk karakter secara digital, mulai dari konsep hingga menjadi model tiga dimensi yang utuh. Selain itu, kegiatan ini juga membantu saya memahami dasar-dasar pembuatan karakter seperti proporsi tubuh, bentuk wajah, serta gaya visual yang menarik.
Proses pengerjaan dimulai dari tahap perencanaan, yaitu menentukan konsep karakter yang akan dibuat, seperti jenis karakter, kepribadian, dan gaya desain. Setelah itu, saya membuat referensi berupa gambar atau sketsa sebagai panduan dalam proses modelling. Pada tahap ini, saya memperhatikan detail bentuk tubuh, ekspresi wajah, serta ciri khas karakter agar terlihat unik dan mudah dikenali.
Selanjutnya, saya masuk ke tahap modelling menggunakan software 3D. Saya mulai membentuk bagian dasar seperti kepala, badan, tangan, dan kaki, kemudian menggabungkannya menjadi satu kesatuan. Setelah bentuk dasar selesai, saya menambahkan detail seperti mata, rambut, pakaian, dan aksesoris. Proses ini membutuhkan ketelitian dan kreativitas agar karakter terlihat hidup dan memiliki nilai estetika yang baik. Saya juga melakukan beberapa revisi untuk memperbaiki proporsi dan detail yang masih kurang.
Hasil akhir dari project ini adalah sebuah karakter 3D yang memiliki bentuk, detail, dan ciri khas tersendiri. Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman dalam proses pembuatan karakter secara menyeluruh serta meningkatkan keterampilan dalam modelling 3D. Selain itu, saya juga belajar untuk lebih sabar, teliti, dan kreatif dalam menghasilkan karya. Diharapkan kemampuan ini dapat terus berkembang dan menjadi bekal untuk project animasi berikutnya maupun di dunia industri kreatif.
