project topology

Syifa ramadhani

 Pada mata pelajaran Animasi 3D Modelling, saya sebagai siswa kelas XI Animasi SMK Negeri 2 Pariaman melaksanakan project topology. Project ini bertujuan untuk melatih pemahaman dalam menyusun struktur mesh pada objek 3D agar rapi, efisien, dan mudah untuk dianimasikan. Topology merupakan bagian penting dalam proses modelling karena sangat berpengaruh terhadap hasil akhir, terutama saat objek akan digerakkan atau diberi deformasi.

Proses pengerjaan dimulai dari tahap perencanaan, yaitu menentukan objek yang akan diperbaiki atau dibuat ulang topologinya. Setelah itu, saya mempelajari bentuk dasar serta alur edge flow yang sesuai dengan anatomi atau struktur objek tersebut. Pada tahap ini, saya mulai menyusun ulang polygon dengan memperhatikan kerapian, arah garis, serta jumlah face agar tidak berlebihan namun tetap mempertahankan bentuk objek.

Selanjutnya, saya melakukan proses perapihan topology dengan menggunakan teknik seperti retopology, edge loop, dan pengaturan vertex. Tujuannya adalah agar mesh menjadi lebih terstruktur dan tidak berantakan. Proses ini membutuhkan ketelitian tinggi karena setiap perubahan kecil dapat mempengaruhi bentuk keseluruhan objek. Saya juga melakukan pengecekan secara berkala untuk memastikan topology sudah sesuai standar dan siap digunakan untuk tahap selanjutnya seperti rigging atau animasi.


Hasil akhir dari project ini adalah sebuah model 3D dengan topology yang rapi dan efisien. Melalui project ini, saya mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang pentingnya struktur mesh dalam dunia animasi 3D. Selain itu, saya juga belajar untuk lebih teliti, sabar, dan disiplin dalam memperbaiki detail kecil pada objek. Diharapkan keterampilan ini dapat mendukung proses modelling dan animasi pada project-project berikutnya.