Laporan Project Animasi Modeling Room
Proyek akhir semester pada mata pelajaran Modelling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri ini bertujuan untuk mengasah kemampuan siswa dalam membangun dan menata ruang tiga dimensi secara virtual. Saya, Aulya Ivana Nengsih, siswa kelas 11 jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, memilih tema “ No Money Aesthetic Bedroom” sebagai objek dekorasi kamar 3D. Tema ini saya pilih karena menantang untuk menerapkan prinsip pencahayaan lembut, proporsi furnitur yang ergonomis, serta komposisi warna yang hangat, sekaligus merepresentasikan suasana kamar pribadi yang nyaman. Proyek ini menjadi penting sebagai bekal dasar dalam membangun latar (environment) untuk produksi film animasi pendek di semester mendatang.
Proses pengerjaan dimulai dengan melakukan blocking menggunakan primitive shapes di Blender 3D, seperti kubus, silinder, dan bidang datar untuk lantai serta dinding. Seluruh objek furnitur utama, seperti tempat tidur, lemari, meja belajar, dan lampu hias, saya model menggunakan teknik extrude, loop cut, serta bevel agar menghasilkan bentuk yang tegas namun tetap halus pada bagian sudut. Untuk aksen dekoratif seperti bantal. Saya juga membuat jendela dengan sistem array dan boolean untuk mendapatkan efek kisi-kisi yang presisi. Seluruh proses modelling ini memakan waktu sekitar 1 hari, dengan kendala utama pada pembentukan gorden jendela.
Setelah proses modelling rampung, tahap berikutnya adalah memberikan material dan tekstur menggunakan shader editor Blender. Saya menerapkan tekstur keramik pada lantai, material kain kasar pada kasur dan gorden. Pencahayaan menjadi elemen kunci dekorasi kamar ini; saya menggunakan tiga sumber cahaya utama yaitu sun light untuk siang hari yang masuk melalui jendela, point light dengan warna oranye redup di sudut ruangan, dan area light dari balik kamera agar tidak ada bayangan yang terlalu gelap. Rendering dilakukan dengan engine Cycles pada resolusi 1920x1080 dengan sampel 512 untuk menghasilkan bayangan yang bersih dan realistis. Hasil akhir menunjukkan ruangan terasa hangat, dengan permainan cahaya dan bayangan yang memperkuat dimensi setiap objek.
