Laporan Proyek Animasi: Posing & Expression Sheet 3D

Aura Azzahra

Laporan Proyek Animasi: Posing & Expression Sheet 3D

Nama: Aura Azzahra 

Kelas: 11 Animasi 

Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman 

Mata Pelajaran: Animasi Digital 

Guru Pengampu: Bapak Andre Defrizal




Proyek teknis ini merupakan sebuah Expression Sheet atau lembar ekspresi mandiri yang dikerjakan menggunakan APK Blender, dengan fokus utama pada teknik posing dan pembuatan ekspresi wajah pada karakter yang sudah ada. Konsep utamanya adalah mengeksplorasi bagaimana variasi pose tangan dapat secara drastis mengubah pemaknaan emosi dan kepribadian karakter. Saya memanfaatkan fitur rigging yang tersedia di APK Blender untuk memberikan "nyawa" pada karakter, memastikan setiap tarikan pose tangan dan perubahan mimik wajah mencerminkan narasi emosional yang ingin saya bangun secara personal.

Saya membagi lembar ekspresi ini menjadi tiga panel vertikal, di mana setiap panel memperlihatkan kombinasi pose tangan dan ekspresi wajah yang spesifik. Proses teknis di dalam APK Blender ini mencakup pembuatan pose tangan yang cukup kompleks; mulai dari pose santai dengan jari menunjuk objek bola (panel atas), pose berpikir dengan tatapan mengernyit (panel tengah), hingga pose bingung saat memegang cangkir (panel bawah). Teknik penempatan tangan diatur sedemikian rupa agar gerakan jari-jemari terlihat proporsional dan dinamis, memperkuat pesan emosi yang disampaikan di setiap panel.

Dalam tahap teknis ini, saya memastikan bahwa proporsi karakter tetap konsisten di setiap panel melalui sistem viewport di APK Blender. Meskipun pengerjaan kali ini tidak berfokus pada detail bayangan (shading) atau warna tambahan, saya memberikan perhatian khusus pada desain mata biru karakter agar tetap menjadi pusat perhatian visual yang kontras. Pengaturan tata letak simetris di antara ketiga panel memastikan bahwa setiap transisi ekspresi dan pose tangan dapat dibandingkan dengan jelas dalam satu bingkai portofolio.

Secara keseluruhan, proyek ini menunjukkan perkembangan kompetensi saya dalam menguasai fitur posing pada APK Blender untuk kebutuhan produksi animasi. Sebagai siswi kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, di bawah bimbingan Bapak Andre Defrizal selaku guru pengampu, saya belajar bahwa sebuah karakter 3D membutuhkan detail pose yang presisi untuk dapat berkomunikasi dengan audiens. Laporan ini menjadi bukti penguasaan teknis saya dalam mengolah aset karakter digital agar memiliki kepribadian yang kuat.