**Laporan Proyek Modeling Apel**
Pada proyek ini, saya, Aditia Putra Kurnia, siswa kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman, telah mengerjakan modeling apel sebagai bagian dari mata pelajaran modeling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Proyek ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan dalam penggunaan perangkat lunak 3D serta memahami proses pembuatan objek tiga dimensi dari konsep hingga hasil akhir. Pemilihan apel sebagai objek modeling didasarkan pada keinginan untuk menerapkan teknik yang telah dipelajari sambil mengeksplorasi bentuk dan tekstur yang menarik dari buah tersebut.
Dalam tahap awal proyek, saya melakukan riset mengenai bentuk dan karakteristik apel yang ingin dimodelkan. Saya mengumpulkan referensi gambar dari berbagai sudut dan mempelajari tekstur permukaan serta warna apel yang realistis. Setelah itu, saya mulai merancang model dasar apel menggunakan perangkat lunak modeling 3D. Proses ini melibatkan pembuatan bentuk dasar menggunakan teknik polygonal modeling, di mana saya secara perlahan membentuk tubuh apel dan memberikan detail yang diperlukan untuk mendapatkan proporsi yang akurat.
Setelah model dasar selesai, langkah berikutnya adalah menambahkan tekstur dan warna pada apel. Saya menggunakan teknik UV mapping untuk menyesuaikan tekstur agar sesuai dengan kontur buah. Pemilihan warna merah dan hijau yang menggoda, serta penambahan gradasi dan reflektivitas, memberi hasil akhir yang lebih realistis. Saya juga menerapkan lighting yang tepat untuk menciptakan efek bayangan dan kedalaman, sehingga tampak lebih menonjol dan menarik secara visual.
Proyek modeling apel ini tidak hanya meningkatkan keterampilan teknis saya dalam perangkat lunak 3D, tetapi juga memberi saya pemahaman yang lebih baik tentang pentingnya detail dan estetika dalam desain. Melalui bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya belajar untuk lebih teliti dan kreatif dalam setiap langkah proses modeling. Saya berharap hasil karya ini dapat menjadi salah satu contoh yang inspiratif bagi teman-teman dan dapat memotivasi kami untuk terus belajar dan berkarya dalam dunia seni digital.
