Laporan Proyek Modelling 3D: Packaging Serum & Skincare

Aura Azzahra

Laporan Proyek Modelling 3D: Packaging Serum & Skincare 

Nama: Aura Azzahra  

Kelas: 11 Animasi 

Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman 

Mata Pelajaran: Animasi Digital 

Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri




Dalam proyek mata pelajaran Animasi Digital ini, saya fokus pada pembuatan Modelling 3D berupa packaging serum dan produk kecantikan dengan konsep minimalis modern. Proses pengerjaan diawali dengan tahap pemodelan di perangkat lunak Blender, di mana saya menggunakan objek dasar Cube untuk membentuk berbagai variasi ukuran kotak kemasan. Saya menerapkan teknik Beveling pada setiap rusuk objek untuk menciptakan lengkungan halus, sehingga saat terkena cahaya, hasil Modelling 3D tersebut menampilkan kesan high-end yang menyerupai material karton berkualitas tinggi.

Aspek visual utama dalam proyek ini terletak pada presentasi produk menggunakan podium silinder. Saya bereksperimen dengan teknik shading untuk menciptakan material podium yang memiliki sifat translusen atau frosted glass. Dengan mengatur parameter Transmission dan Roughness pada Principled BSDF, Modelling 3D podium tersebut mampu memberikan kesan premium. Penataan objek di atas podium juga dilakukan secara dinamis dengan mengatur rotasi kotak agar saling bersandar, menciptakan komposisi visual yang estetik dan tidak kaku layaknya foto produk profesional.

Proses pemberian tekstur (texturing) dilakukan melalui teknik UV Unwrapping yang mendetail untuk memastikan label merk "Thrive" dan detail informasi produk lainnya terpasang dengan presisi pada hasil Modelling 3D saya. Saya memilih skema warna pastel yang harmonis, yaitu kombinasi ungu dan biru muda, untuk memperkuat identitas produk sebagai skincare yang menenangkan. Penggunaan Shader Editor sangat membantu saya dalam mengunci warna agar tetap konsisten antara tekstur pada kotak dengan warna material pada podium di bawahnya.

Sebagai tahap penyelesaian, saya mengatur pencahayaan menggunakan soft lighting untuk menghasilkan bayangan yang halus dan natural di area lantai. Penggunaan sudut pandang kamera yang sejajar dengan objek (eye level) dipilih untuk memberikan kesan produk yang elegan dan eksklusif. Proyek ini merupakan hasil pembelajaran materi Modelling 3D kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, yang bertujuan untuk melatih kemampuan siswa dalam menciptakan karya digital berstandar industri kreatif.