Laporan Proyek Pemodelan Karakter 3D: "Cellsy"

Haura Nadzifa

Mata Pelajaran : modelling

Paragraf 1: Pendahuluan dan Latar Belakang Laporan ini disusun sebagai bentuk dokumentasi atas penyelesaian proyek mandiri pada mata pelajaran 3D Modelling di kelas 11 Animasi, SMK Negeri 2 Pariaman. Proyek ini berfokus pada tahap modeling dan basic posing sebuah karakter orisinal bernama "Cellsy". Karakter ini dirancang dengan konsep cute aesthetic berbentuk kelinci antropomorfik yang memiliki bentuk tubuh rounded dan minimalis. Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk mengimplementasikan teknik dasar pemodelan tiga dimensi serta memahami proporsi karakter sebelum memasuki tahap rigging dan animasi yang lebih kompleks.



Paragraf 2: Proses Teknis Pemodelan Dalam proses pengerjaannya, saya menggunakan perangkat lunak Blender untuk membangun struktur mesh karakter. Tahapan dimulai dari pembuatan blocking menggunakan objek dasar bola (sphere) dan silinder yang kemudian dimodifikasi untuk membentuk kepala, telinga, tubuh, serta anggota gerak. Saya menerapkan teknik subdivision surface untuk mendapatkan tekstur permukaan yang halus dan bulat sempurna sesuai dengan desain karakter. Selain itu, detail pada bagian wajah seperti mata dan bulu mata dibuat secara terpisah untuk memberikan kesan ekspresi yang lebih hidup dan kontras.

Paragraf 3: Pewarnaan dan Pencahayaan Setelah tahap pemodelan selesai, saya melanjutkan ke tahap shading dan lighting. Saya memilih skema warna monokromatik merah muda (pink) untuk memberikan kesan yang lembut dan ramah. Pengaturan material dilakukan dengan mengatur tingkat roughness agar karakter terlihat seperti bahan karet atau plastik halus. Untuk memperkuat estetika visual, saya membangun sebuah diorama sederhana berupa panggung bertekstur ubin serta menggunakan sistem pencahayaan three-point lighting guna menciptakan bayangan yang lembut dan memberikan dimensi kedalaman pada hasil akhir render.

Paragraf 4: Kesimpulan dan Harapan Melalui proyek ini, saya mendapatkan banyak pembelajaran berharga mengenai alur kerja produksi animasi 3D, mulai dari konsep hingga visualisasi final. Meskipun masih terdapat beberapa tantangan dalam hal penempatan topology yang rapi, hasil akhir dari karakter "Cellsy" ini memberikan kepuasan tersendiri bagi saya sebagai siswa SMK Negeri 2 Pariaman. Saya berharap keterampilan yang didapatkan melalui mata pelajaran 3D Modelling ini dapat terus berkembang, sehingga ke depannya saya mampu menciptakan karya animasi yang lebih dinamis dan berkualitas profesional.