Laporasn Project 3D : Modeling Karakter

Nadiasayuti

 

LAPORAN PROYEK: MODELING KARAKTER 3D (STYLIZED CHARACTER)

Nama Siswa: Nadia Sayuti

Kelas: 11 Animasi

Mata Pelajaran: Modeling

Guru Pengampu: Bapak Al Faukhanuri

Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman

Narasi Laporan:

Proyek ini merupakan tugas tingkat lanjut dalam mata pelajaran Modeling yang bertujuan untuk melatih kemampuan saya dalam menciptakan karakter tiga dimensi yang utuh. Sebagai siswi kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, saya, Nadia Sayuti, merancang sebuah karakter stylized yang memiliki ciri khas unik dengan atribut topi bertuliskan "Caca". Proyek ini menuntut pemahaman yang mendalam mengenai anatomi dasar, estetika desain karakter, serta penguasaan alat-alat di perangkat lunak Blender agar karakter yang dihasilkan memiliki kepribadian yang kuat.


Dalam proses pembuatannya, saya memulai dengan teknik box modeling untuk membentuk badan, tangan, dan kaki secara terpisah sebelum digabungkan menjadi satu kesatuan. Di bawah bimbingan Bapak Al Faukhanuri, saya sangat memperhatikan aliran garis atau topology pada area wajah dan persendian agar model tidak mengalami kerusakan visual saat nanti masuk ke tahap rigging. Penggunaan teknik mirror modifier sangat membantu saya dalam menjaga simetri tubuh karakter, sehingga sisi kiri dan kanan memiliki proporsi yang identik dan presisi.


Tahap detail dilakukan dengan memberikan atribut pakaian seperti baju berlengan panjang, celana, serta sandal yang disesuaikan dengan konsep karakter anak-anak yang santai. Saya juga memberikan perhatian khusus pada bagian wajah, mulai dari bentuk mata yang bulat besar hingga tatanan rambut yang halus. Penambahan topi berbentuk bulat dengan detail teks "Caca" dilakukan untuk memberikan identitas visual yang menonjol, yang mana proses ini melatih kemampuan saya dalam memanipulasi objek-objek kecil agar menyatu dengan model utama secara harmonis.


Sebagai tahap penutup, saya mengaplikasikan material dengan warna-warna lembut (pastel) untuk memberikan kesan ramah dan ceria pada karakter tersebut. Pengaturan pencahayaan dilakukan secara merata untuk menonjolkan bentuk karakter secara tiga dimensi tanpa bayangan yang terlalu tajam. Penyelesaian proyek modeling karakter ini menjadi pencapaian penting bagi saya di SMK Negeri 2 Pariaman, karena berhasil menyatukan aspek teknis pemodelan organik dengan aspek kreatif desain karakter yang siap untuk dikembangkan lebih lanjut ke tahap animasi.