Laporan ini disusun sebagai dokumentasi hasil project pembuatan apel 3D menggunakan aplikasi Blender. Saya merupakan siswa jurusan Animasi kelas XI di SMK Negeri 2 Pariaman. Project ini merupakan tugas pada mata pelajaran Modelling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk melatih kemampuan siswa dalam membuat objek tiga dimensi serta memahami teknik dasar modelling secara lebih baik.
Pada tahap awal pengerjaan, saya membuat bentuk dasar apel menggunakan objek sederhana di Blender, kemudian dilakukan proses pengeditan seperti scaling dan shaping untuk membentuk siluet apel yang proporsional. Selanjutnya, saya menambahkan detail seperti tangkai dan lekukan pada bagian atas serta bawah apel agar terlihat lebih realistis. Proses ini membutuhkan ketelitian dalam mengatur bentuk dan proporsi objek.
Tahap berikutnya adalah pemberian material dan tekstur pada objek apel. Saya mengatur warna, kilap, dan permukaan agar menyerupai apel asli. Selain itu, dilakukan pengaturan pencahayaan (lighting) dan posisi kamera untuk mendapatkan hasil visual yang optimal. Setelah semua tahap selesai, dilakukan proses rendering untuk menghasilkan gambar akhir dari objek 3D yang telah dibuat.
Melalui project ini, saya memperoleh pengalaman dan pengetahuan baru dalam penggunaan Blender, khususnya pada proses modelling objek sederhana menjadi lebih realistis. Project ini juga melatih kreativitas, kesabaran, dan ketelitian dalam setiap tahapan pengerjaan. Diharapkan kemampuan saya dalam bidang animasi, terutama modelling, dapat terus berkembang dan menjadi bekal di masa depan.

