Saya, Zulkifli, siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan sebuah proyek pembuatan model kamar menggunakan aplikasi Blender pada mata pelajaran Modeling 3D yang diampu oleh guru Hasya nal Faukhanuri. Proyek ini bertujuan untuk melatih kemampuan siswa dalam memahami dasar-dasar pemodelan objek tiga dimensi serta mengaplikasikan teknik-teknik yang telah dipelajari selama proses pembelajaran.
Dalam proses pengerjaan proyek ini, saya memulai dengan membuat desain sederhana kamar yang terdiri dari beberapa objek utama seperti tempat tidur, meja, kursi, lemari, dan dekorasi tambahan lainnya. Setiap objek dibuat menggunakan teknik modeling dasar seperti extrude, scale, dan loop cut. Selain itu, saya juga menerapkan material dan tekstur agar objek terlihat lebih realistis, serta mengatur pencahayaan (lighting) untuk memberikan kesan ruang yang lebih hidup.
Selama proses pembuatan, saya mengalami beberapa kendala seperti kesulitan dalam mengatur proporsi objek dan penempatan pencahayaan yang tepat. Namun, dengan bimbingan guru dan mencoba berbagai referensi, saya dapat mengatasi masalah tersebut. Proses ini memberikan pengalaman berharga dalam meningkatkan ketelitian, kreativitas, dan kemampuan problem solving dalam bidang modeling 3D.
Dengan selesainya proyek ini, saya menjadi lebih memahami cara kerja aplikasi Blender serta teknik dasar dalam membuat sebuah ruangan 3D yang menarik dan realistis. Saya berharap kemampuan yang telah saya pelajari dapat terus dikembangkan di masa depan dan dapat digunakan dalam proyek-proyek animasi yang lebih kompleks.
