Modeling Topeng Iblis Bertanduk 3D Blender

M.Arif Desvaryan
Saya bernama Ryan, siswa jurusan Animasi kelas XI di SMK Negeri 2 Pariaman. Pada project kali ini, saya mengerjakan tugas mata pelajaran Modeling 3D yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan siswa dalam membuat model tiga dimensi dengan memperhatikan bentuk, proporsi, dan detail objek secara digital. 

Objek yang saya pilih dalam project ini adalah topeng wajah iblis bertanduk. Topeng ini dibuat dengan konsep karakter fantasi yang memiliki ekspresi kuat, bentuk wajah tegas, serta tanduk sebagai ciri utama agar terlihat menyeramkan dan menarik secara visual. Dalam proses perancangan, saya memperhatikan detail bagian mata, hidung, mulut, dan tekstur permukaan agar model terlihat lebih nyata. 

Pembuatan model 3D dilakukan menggunakan tahapan dasar modeling, mulai dari membuat bentuk awal, membentuk detail wajah, menambahkan tanduk, hingga menyempurnakan bagian permukaan objek. Selain itu, saya juga belajar mengatur proporsi agar topeng terlihat seimbang dari berbagai sudut pandang. Proses ini membutuhkan ketelitian, kesabaran, dan kreativitas. 

Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman yang bermanfaat dalam meningkatkan keterampilan modeling 3D. Saya juga memahami bahwa pembuatan karakter membutuhkan perencanaan bentuk dan detail yang baik agar hasil akhir sesuai dengan konsep yang diinginkan. Project ini menjadi latihan penting untuk mengembangkan kemampuan saya di bidang animasi dan desain karakter ke depannya