Pada mata pelajaran Animasi 3D Animate, saya sebagai siswa kelas XI Animasi SMK Negeri 2 Pariaman melaksanakan project pembuatan animasi full body. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam menggerakkan seluruh bagian tubuh karakter secara menyeluruh agar terlihat hidup dan realistis. Selain itu, kegiatan ini juga membantu saya memahami penerapan prinsip-prinsip animasi seperti timing, pose to pose, serta keseimbangan gerak tubuh.
Proses pengerjaan dimulai dari tahap perencanaan, yaitu menentukan konsep gerakan yang akan dibuat, seperti berjalan, berlari, atau melakukan aktivitas tertentu. Setelah itu, saya membuat referensi gerakan dan pose awal untuk mempermudah proses animasi. Pada tahap ini, penting untuk memahami anatomi tubuh serta alur pergerakan agar animasi yang dihasilkan terlihat natural dan tidak kaku.
Selanjutnya, saya masuk ke tahap produksi menggunakan software animasi 3D. Saya mulai dengan melakukan rigging pada karakter agar dapat digerakkan, kemudian mengatur keyframe pada setiap bagian tubuh seperti kepala, tangan, badan, dan kaki. Proses ini membutuhkan ketelitian tinggi karena setiap gerakan harus sinkron dan seimbang. Saya juga melakukan beberapa kali preview dan revisi untuk memperbaiki gerakan agar lebih halus dan sesuai dengan konsep awal.
Hasil akhir dari project ini adalah sebuah animasi full body yang menampilkan gerakan karakter secara utuh dan dinamis. Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman berharga dalam mengatur gerakan kompleks pada karakter serta meningkatkan keterampilan dalam animasi 3D. Selain itu, saya juga belajar untuk lebih sabar, teliti, dan kreatif dalam menyelesaikan sebuah karya animasi. Diharapkan kemampuan ini dapat terus berkembang untuk project berikutnya dan menjadi bekal di dunia industri animasi.https://www.instagram.com/reel/DW8LQwtgd4t/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==