Saya merupakan siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman yang sedang mengerjakan project pada mata pelajaran Pembelajaran Pemodelan Objek Tiga Dimensi. Project ini dibimbing oleh guru mata pelajaran, yaitu Hasyanal Faukhanuri. Dalam tugas ini, saya diminta untuk membuat sebuah karakter tiga dimensi menggunakan aplikasi Blender sebagai latihan dalam pemodelan karakter.
Dalam pembuatan karakter 3D ini, saya memulai dengan membuat bentuk dasar tubuh menggunakan objek sederhana seperti cube dan sphere. Kemudian, saya mengembangkan bentuk tersebut menjadi bagian tubuh seperti kepala, badan, tangan, dan kaki dengan memperhatikan proporsi. Saya juga menambahkan detail pada wajah seperti mata, hidung, dan mulut agar karakter terlihat lebih hidup dan memiliki ekspresi.
Proses selanjutnya adalah pemberian material dan warna pada karakter. Saya memilih warna yang sesuai dengan konsep karakter yang dibuat, serta menambahkan tekstur sederhana agar terlihat lebih menarik. Selain itu, saya juga mengatur pencahayaan dan posisi kamera untuk menghasilkan tampilan render yang jelas dan estetis.
Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman dalam membuat karakter 3D yang membutuhkan ketelitian dan kreativitas. Saya belajar bagaimana membangun bentuk dari dasar hingga menjadi karakter utuh serta memahami pentingnya detail dalam desain. Diharapkan dengan project ini, kemampuan saya dalam menggunakan Blender dan pemodelan objek tiga dimensi dapat terus berkembang dan menghasilkan karya yang lebih baik di masa depan.
