Dalam proses pengerjaan proyek ini, langkah awal yang saya lakukan adalah membuat atau menyiapkan objek mata beserta bagian kelopak yang akan dianimasikan. Setelah itu, saya mulai mengatur keyframe pada timeline untuk menciptakan gerakan membuka dan menutup pada kelopak mata. Saya menggunakan teknik transformasi dan pengaturan frame agar gerakan kedipan terlihat halus dan tidak kaku. Pengaturan timing menjadi hal penting agar animasi terlihat lebih alami. Selama proses pembuatan animasi kedipan mata ini, saya mengalami beberapa kendala, seperti kesulitan dalam menentukan timing yang tepat dan mengatur pergerakan agar terlihat realistis. Namun, dengan bimbingan dari guru serta mencoba secara berulang, saya dapat memahami cara mengatasi kendala tersebut. Proses ini melatih saya untuk lebih teliti, sabar, dan terus berusaha dalam menyelesaikan sebuah proyek animasi. Dengan selesainya proyek ini, saya mendapatkan pengalaman dan pemahaman yang lebih baik mengenai dasar-dasar animasi 3D. Saya juga menjadi lebih terampil dalam menggunakan aplikasi Blender, khususnya dalam membuat gerakan sederhana seperti kedipan mata. Saya berharap kemampuan ini dapat terus saya kembangkan untuk membuat animasi yang lebih kompleks dan kreatif di masa yang akan datang.
Project 3D
April 12, 2026
Pada mata pelajaran Animet 3D yang diampu oleh guru Andre Defrizal, saya yang bernama Zulkifli sebagai siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman telah melaksanakan sebuah proyek pembuatan animasi kedipan mata menggunakan aplikasi Blender. Proyek ini bertujuan untuk melatih kemampuan dasar dalam dunia animasi 3D, khususnya dalam membuat gerakan sederhana yang sering digunakan pada karakter, seperti kedipan mata. Selain itu, proyek ini juga membantu saya memahami fungsi-fungsi dasar yang terdapat dalam software Blender.
Tags