Pada project ini, saya sebagai siswa kelas XI jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman mengerjakan tugas pembuatan animasi jumping ball pada mata pelajaran Animate yang diampu oleh Bapak Andre Defrizal. Project ini bertujuan untuk melatih pemahaman dasar animasi, khususnya prinsip gerak seperti timing, spacing, dan squash and stretch agar animasi terlihat hidup dan natural.
Proses pembuatan dimulai dengan membuat objek bola sederhana sebagai karakter utama. Setelah itu, saya menyusun keyframe untuk mengatur gerakan bola yang memantul dari atas ke bawah. Dalam tahap ini, saya memperhatikan timing agar pantulan terlihat realistis, serta mengatur posisi bola pada setiap frame untuk menghasilkan gerakan yang halus.
Selanjutnya, saya menambahkan prinsip squash and stretch pada bola saat menyentuh permukaan dan ketika melayang di udara. Hal ini bertujuan untuk memberikan kesan elastis dan memperkuat efek gerakan. Selain itu, saya juga mengatur kecepatan gerak menggunakan graph editor agar animasi terlihat lebih dinamis dan tidak kaku.
Dari project ini, saya mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang dasar-dasar animasi, terutama dalam mengatur gerakan sederhana agar terlihat menarik. Saya juga belajar pentingnya ketelitian dan konsistensi dalam setiap frame. Dengan bimbingan guru, saya dapat menyelesaikan project ini dengan baik dan berharap kemampuan animasi saya semakin berkembang ke depannya.