Project Donat Modeling 3D

Fahri Septri Razak

  Projek ini bertujuan untuk mempelajari dasar-dasar pembuatan objek 3D menggunakan Blender dengan objek donat sebagai model utama. Donat dipilih karena bentuknya sederhana namun tetap menantang, terutama dalam proses pemberian tekstur seperti adonan dan topping. Selain itu, projek donat juga sering dijadikan latihan dasar bagi pemula untuk memahami workflow Blender.

Tahap pertama pengerjaan dimulai dengan membuat objek dasar menggunakan torus sebagai bentuk utama donat. Selanjutnya dilakukan proses modeling sederhana dengan menyesuaikan ukuran dan bentuk agar menyerupai donat asli. Untuk memperhalus bentuk, digunakan modifier Subdivision Surface sehingga permukaan lebih halus dan bulat.

Pada tahap berikutnya, material dan tekstur ditambahkan untuk memberikan tampilan realistis. Bagian adonan donat diberi warna kecokelatan, sedangkan topping seperti glaze atau taburan dapat dibuat dengan menambahkan objek tambahan serta shader material yang sesuai. Pengaturan pencahayaan juga dilakukan agar donat terlihat lebih menarik saat dirender.

Hasil akhir dari projek ini adalah model 3D donat dengan bentuk bulat, tekstur adonan, serta topping yang tampak realistis. Melalui projek ini, penulis mendapatkan pemahaman dasar mengenai modeling, pemberian material, serta rendering di Blender. Projek donat ini menjadi dasar penting untuk melanjutkan ke tahap modeling yang lebih kompleks di masa mendatang.