Project ini merupakan tugas pada mata pelajaran Modelling yang saya kerjakan sebagai siswa kelas XI Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, dengan bimbingan guru mata pelajaran, Hasyanal Faukhanuri. Dalam project ini, saya membuat model objek buah apel menggunakan software 3D. Tujuan dari pembuatan model ini adalah untuk melatih kemampuan dasar dalam membentuk objek, memahami proporsi, serta menerapkan pencahayaan dan material agar objek terlihat realistis.
Proses pembuatan dimulai dengan membuat bentuk dasar apel menggunakan objek sederhana seperti sphere. Selanjutnya, saya melakukan proses editing pada mesh untuk membentuk lekukan khas apel di bagian atas dan bawah. Setelah bentuk utama selesai, saya menambahkan detail seperti tangkai agar model terlihat lebih nyata. Tahapan ini membutuhkan ketelitian agar bentuk apel tidak terlihat kaku dan tetap proporsional.
Setelah modelling selesai, saya melanjutkan ke tahap pemberian material dan warna. Saya memilih warna merah dengan sedikit variasi gradasi untuk memberikan kesan realistis pada permukaan apel. Selain itu, saya juga mengatur pencahayaan dan bayangan agar objek terlihat lebih hidup saat dirender. Penempatan objek di atas piring juga ditambahkan untuk memberikan konteks visual yang lebih menarik.
Dari project ini, saya mendapatkan pengalaman dalam memahami alur kerja pembuatan model 3D secara bertahap, mulai dari pembentukan objek hingga proses rendering. Saya juga belajar pentingnya detail dan pencahayaan dalam menghasilkan visual yang baik. Diharapkan, project ini dapat meningkatkan kemampuan saya dalam bidang modelling dan menjadi dasar untuk membuat karya 3D yang lebih kompleks di masa mendatang.
.jpg)