project ruangan

Syifa ramadhani

 

Pada mata pelajaran Animasi 3D Modelling, saya sebagai siswa kelas XI Animasi SMK Negeri 2 Pariaman melaksanakan project pembuatan model ruangan (interior) dalam bentuk 3D. Project ini bertujuan untuk melatih kemampuan dalam membuat lingkungan atau environment secara digital, serta memahami penataan objek di dalam sebuah ruang agar terlihat realistis dan menarik. Selain itu, kegiatan ini juga membantu saya memahami konsep skala, proporsi, dan komposisi dalam desain interior 3D.

Proses pengerjaan dimulai dari tahap perencanaan, yaitu menentukan jenis ruangan yang akan dibuat, seperti kamar tidur, ruang tamu, atau ruang kerja. Setelah itu, saya mencari referensi desain sebagai acuan dalam menentukan tata letak dan gaya ruangan. Pada tahap ini, saya membuat sketsa sederhana untuk menggambarkan posisi dinding, lantai, serta penempatan furniture agar terlihat rapi dan terstruktur.

Selanjutnya, saya masuk ke tahap modelling menggunakan software 3D. Saya mulai dengan membuat bentuk dasar ruangan seperti dinding, lantai, dan plafon, kemudian menambahkan objek pendukung seperti meja, kursi, lemari, dan dekorasi lainnya. Setelah itu, saya memberikan material dan tekstur pada setiap objek agar terlihat lebih nyata. Proses ini membutuhkan ketelitian dalam penempatan objek serta penyesuaian ukuran agar sesuai dengan skala ruangan.

Hasil akhir dari project ini adalah sebuah model ruangan 3D yang memiliki tata letak dan tampilan yang realistis. Melalui project ini, saya mendapatkan pengalaman dalam membuat environment 3D secara menyeluruh serta meningkatkan keterampilan dalam modelling dan penataan ruang. Selain itu, saya juga belajar untuk lebih kreatif, teliti, dan disiplin dalam menyelesaikan sebuah karya. Diharapkan kemampuan ini dapat menjadi bekal untuk project selanjutnya maupun di dunia industri kreatif.