Project Apel Modeling 3D

Fahri Septri Razak

  Projek ini dilakukan dengan tujuan untuk mempelajari cara membuat objek 3D sederhana berupa buah apel menggunakan software Blender. Pemilihan apel sebagai objek modeling dipilih karena bentuknya yang relatif mudah, yaitu bulat dengan sedikit variasi lekukan, sehingga cocok untuk latihan pemula dalam memahami teknik dasar modeling.

Tahapan awal dimulai dengan membuat objek dasar berupa UV Sphere. Setelah itu dilakukan proses sculpting dan proportional editing untuk membentuk lekukan khas apel di bagian atas dan bawah. Beberapa modifikasi juga diterapkan untuk memperhalus permukaan sehingga bentuk menyerupai apel yang lebih realistis.

Selanjutnya, tahap pemberian material dan warna dilakukan menggunakan shader editor. Warna dasar apel dibuat merah dengan sedikit variasi gradasi agar lebih natural. Bagian tangkai dibuat dengan menggunakan objek cylinder kecil, kemudian diberi warna cokelat agar menyerupai tangkai asli. Untuk memperkuat kesan nyata, pencahayaan (lighting) diatur agar bayangan muncul secara alami pada permukaan apel.

Hasil akhir dari projek ini adalah model 3D apel sederhana yang memiliki bentuk, tekstur, dan pencahayaan cukup realistis. Melalui pembuatan projek ini, penulis mendapatkan pengalaman dalam mengoperasikan Blender terutama pada teknik modeling dasar, sculpting, pemberian material, serta pengaturan rendering. Projek ini diharapkan dapat menjadi langkah awal untuk mengembangkan skill modeling ke objek 3D yang lebih kompleks di kemudian hari.