Project Gelas Modeling 3D

Fahri Septri Razak

 Dalam proyek kali ini, saya membuat sebuah model gelas 3D menggunakan software Blender. Proyek ini merupakan bagian dari latihan saya dalam memahami dasar-dasar modeling 3D, khususnya teknik membuat objek sederhana namun realistis. Gelas dipilih karena bentuknya yang umum, namun tetap menantang untuk dibuat dengan detail seperti ketebalan kaca, pantulan cahaya, dan tekstur transparan.

Proses dimulai dengan membuat bentuk dasar gelas menggunakan objek mesh seperti cylinder. Setelah itu, saya menggunakan fitur extrude dan scale untuk membentuk lekukan dan ketebalan gelas. Saya juga menambahkan subdivision surface agar model terlihat lebih halus dan organik. Detail kecil seperti dasar gelas dan pinggiran atas dibuat dengan hati-hati agar terlihat realistis.

Setelah bentuk gelas selesai, saya lanjut ke tahap pemberian material. Saya menggunakan shader kaca (glass shader) untuk menciptakan efek transparan yang menyerupai gelas asli. Pengaturan pencahayaan sangat penting dalam tahap ini, karena pantulan dan bias cahaya pada kaca akan membuat model terlihat lebih nyata. Saya menggunakan HDRI lighting agar cahaya tampak alami dan memberikan bayangan yang sesuai.

Proyek ini memberikan banyak pelajaran tentang modeling objek sederhana secara detail dan pentingnya material serta pencahayaan dalam visualisasi 3D. Meskipun terlihat sederhana, membuat gelas yang realistis memerlukan ketelitian dalam setiap tahap. Saya merasa puas dengan hasil akhirnya dan semakin termotivasi untuk mempelajari teknik modeling lainnya di Blender.