Saya merupakan siswa kelas XI jurusan Animasi SMK Negeri 2 Pariaman yang telah melaksanakan project pembuatan modelling 3D pada mata pelajaran Modelling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Dalam project ini, saya membuat model topeng Spiderman sebagai objek utama dengan fokus pada bentuk, detail, dan tampilan visual yang bersih. Tujuan dari project ini adalah untuk melatih kemampuan dalam membangun objek karakter berbasis hard surface dan memahami detail desain ikonik.
Proses pengerjaan dimulai dari pembuatan bentuk dasar topeng menggunakan teknik modelling berbasis mesh yang kemudian disesuaikan dengan proporsi wajah. Setelah itu, saya menambahkan detail garis khas jaring (web pattern) serta bagian mata dengan bentuk yang tegas dan simetris. Untuk variasi visual, saya membuat dua versi topeng dengan perbedaan warna, yaitu merah dan hitam, agar dapat menunjukkan eksplorasi desain dalam satu komposisi.
Pada tahap selanjutnya, saya menerapkan material dan tekstur untuk memperkuat karakter visual dari topeng. Permukaan topeng diberi tampilan semi-gloss agar terlihat halus namun tetap memiliki refleksi cahaya yang realistis. Bagian mata dibuat dengan material berbeda untuk menampilkan kontras yang jelas. Selain itu, saya juga mengatur pencahayaan (lighting) dan komposisi scene sederhana dengan menggunakan stand agar objek terlihat seperti display produk.
Melalui project modelling 3D ini, saya memperoleh pemahaman mengenai pentingnya presisi bentuk, konsistensi detail, serta pengolahan material dalam menghasilkan visual yang menarik. Project ini melatih ketelitian dalam modelling, penempatan detail, serta pengaturan pencahayaan untuk kebutuhan presentasi portfolio. Dengan bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya semakin memahami dasar-dasar modelling 3D sebagai bekal untuk pengembangan kemampuan di bidang animasi dan industri kreatif.
