Nama: Rado Saputra
Kelas: 11 Animasi, SMK Negeri 2 Pariaman
Mata Pelajar: Modeling
Guru Pembimbing: Hasyanal Faukhanuri
Proyek pengembangan aset 3D bertema "Taman Wisata" ini dilaksanakan sebagai bentuk penerapan kompetensi pada mata pelajaran Animasi Modeling di kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman. Tujuan utama dari proyek ini adalah menciptakan sebuah visualisasi lingkungan rekreasi yang estetis dan fungsional, dengan memperhatikan prinsip-prinsip desain ruang serta keharmonisan elemen visual. Dalam prosesnya, proyek ini menuntut ketelitian dalam menerjemahkan konsep imajiner ke dalam bentuk model digital yang terukur dan proporsional.
Tahapan pengerjaan dimulai dengan proses riset dan pembuatan konsep dasar atau blocking, di mana saya menentukan tata letak ikon utama taman, area pejalan kaki, hingga penempatan vegetasi. Di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, fokus utama pengembangan ditekankan pada teknik hard surface modeling untuk bangunan pendukung dan teknik modeling organik untuk elemen alam. Penggunaan perangkat lunak pendukung memungkinkan saya untuk mengeksplorasi topologi yang efisien guna memastikan aset yang dihasilkan memiliki performa yang optimal saat proses rendering nantinya.
Detail pada setiap objek menjadi prioritas dalam proyek ini, mulai dari pembuatan tekstur yang realistis hingga pemberian material yang sesuai dengan karakteristik aslinya, seperti batu, kayu, dan dedaunan. Saya mengaplikasikan teknik UV Unwrapping secara cermat agar setiap detail visual melekat sempurna pada permukaan model 3D. Selain aspek teknis, narasi visual dari Taman Wisata ini juga diperkuat dengan pengaturan pencahayaan (lighting) yang dramatis untuk menonjolkan kedalaman dimensi dan suasana yang ingin dibangun.
Sebagai penutup, proyek ini memberikan pengalaman belajar yang sangat berharga dalam memahami alur kerja industri animasi profesional, khususnya di bidang environment modeling. Melalui tantangan yang dihadapi selama proses produksi, saya berhasil mengasah kemampuan teknis sekaligus kreativitas dalam memecahkan masalah desain. Laporan ini merupakan bukti dedikasi saya, Rado Saputra, dalam menuntaskan tanggung jawab akademik serta upaya untuk terus berkembang sebagai calon animator yang kompeten.
