Pada project kali ini, saya membuat objek 3D menggunakan software Blender. Tujuan dari project ini adalah untuk belajar dasar-dasar pemodelan 3D dan memahami cara membuat objek yang realistis dengan tekstur dan pencahayaan. Sebagai pemula saya Fataliati Ziqra di kelas 11 jurusan Animasi SMK Negeri 2 Paiaman, saya memilih objek yang sederhana namun menantang, yaitu donat. Saya ingin melatih kemampuan modeling, shading, dan rendering sekaligus dalam satu project.
Proses pembuatan dimulai dengan membuat bentuk dasar donat menggunakan objek torus di Blender. Setelah itu, saya menyesuaikan ukuran dan proporsinya agar terlihat seperti donat yang realistis. Kemudian, saya menambahkan detail seperti lubang tengah dan sedikit tekstur permukaan untuk memberi kesan lebih natural. Teknik sculpting juga saya gunakan untuk membuat permukaan donat tidak terlalu halus, sehingga terlihat lebih nyata.
Langkah berikutnya adalah memberikan warna dan material pada donat. Saya menggunakan shader sederhana untuk bagian donat dan menambahkan topping cokelat di atasnya dengan texture painting. Bagian ini cukup menantang karena saya harus mengatur pencahayaan agar warna donat terlihat menarik dan realistis. Saya juga belajar menggunakan fitur render di Blender untuk menghasilkan gambar akhir yang bisa dipresentasikan dengan kualitas yang baik.
Dari project ini, saya mendapatkan banyak pengalaman baru dalam pembuatan objek 3D, terutama tentang modeling, tekstur, dan pencahayaan. Saya juga belajar pentingnya kesabaran dan ketelitian karena membuat objek 3D membutuhkan waktu dan detail yang teliti. Project donat ini menjadi motivasi bagi saya untuk mencoba membuat objek 3D lain yang lebih kompleks di masa depan, seperti karakter atau benda animasi lainnya.
