Nama saya Fataliati Ziqra, siswa kelas 11 Jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Paiaman. Untuk project kali ini, saya membuat sebuah objek 3D menggunakan software Blender. Tujuan dari project ini adalah untuk belajar membuat model 3D yang realistis serta memahami teknik dasar modeling dan material di Blender. Saya memilih objek yang sederhana namun menantang, yaitu sebuah gelas kaca, karena ingin mencoba efek transparansi dan pencahayaan pada material kaca.
Proses pembuatan dimulai dengan membuat bentuk dasar gelas menggunakan mesh cylinder di Blender. Saya mengatur ukuran dan proporsinya agar menyerupai gelas kaca sungguhan. Setelah bentuk dasar selesai, saya mulai menambahkan detail seperti tepi gelas dan ketebalan dinding gelas. Pembuatan detail ini sangat penting agar hasil akhir terlihat lebih realistis dan tidak terlalu kaku seperti objek 3D yang baru dibuat.
Selanjutnya, saya membuat material kaca menggunakan Shader Glass di Blender. Saya mengatur nilai transparency, roughness, dan IOR agar gelas terlihat seperti kaca asli ketika terkena cahaya. Saya juga menambahkan sumber cahaya agar efek refleksi dan transparansi pada gelas lebih terlihat. Proses ini membutuhkan percobaan berkali-kali untuk mendapatkan tampilan yang realistis sesuai dengan yang saya harapkan.
Hasil akhirnya cukup memuaskan karena gelas terlihat transparan dan memiliki efek cahaya yang natural. Dari project ini, saya belajar banyak tentang modeling, texturing, dan pencahayaan di Blender. Selain itu, project ini juga meningkatkan kemampuan saya dalam mengatur detail dan mencoba berbagai teknik agar objek 3D terlihat lebih hidup. Saya berharap di project berikutnya bisa membuat objek yang lebih kompleks dan menantang.
