Saya merupakan siswa jurusan Animasi kelas XI di SMK Negeri 2 Pariaman yang mengikuti pembelajaran pada mata pelajaran Modeling. Dalam project ini, kami diberikan tugas untuk membuat modeling karakter sebagai latihan dalam memahami pembuatan objek 3D yang lebih kompleks. Tujuan dari project ini adalah untuk melatih keterampilan dalam membentuk karakter, memahami anatomi dasar, serta meningkatkan kemampuan dalam penggunaan software modeling.
Proses pembuatan modeling karakter dimulai dari tahap perencanaan dengan menentukan konsep dan desain karakter yang akan dibuat. Saya mencari referensi dari berbagai sumber untuk mendapatkan gambaran bentuk, proporsi tubuh, serta gaya karakter. Setelah itu, saya membuat sketsa awal sebagai panduan dalam proses modeling agar hasil yang diperoleh sesuai dengan konsep yang telah direncanakan.
Pada tahap pengembangan, saya mulai membentuk model 3D secara bertahap, dimulai dari bentuk dasar tubuh seperti kepala, badan, tangan, dan kaki. Selanjutnya, saya menambahkan detail seperti wajah, pakaian, serta atribut lainnya agar karakter terlihat lebih menarik dan memiliki ciri khas. Saya juga melakukan penyempurnaan pada bagian-bagian tertentu agar proporsi karakter terlihat seimbang dan realistis.
Setelah proses modeling selesai, saya melakukan tahap rendering untuk menampilkan hasil akhir dari karakter yang telah dibuat. Hasil project ini memberikan pengalaman berharga dalam memahami proses pembuatan karakter 3D secara menyeluruh. Melalui kegiatan ini, saya merasa kemampuan saya dalam bidang modeling semakin berkembang, terutama dalam menciptakan karakter yang detail, proporsional, dan memiliki nilai estetika yang baik
