Saya, Khairunnisa Hanifah, siswa jurusan animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, mempelajari materi modeling pembuatan donat di aplikasi Blender sebagai bagian dari pembelajaran animasi 3D. Dalam materi ini, saya memahami bahwa membuat objek makanan seperti donat membutuhkan ketelitian dalam membentuk model agar terlihat realistis. Donat dipilih karena bentuknya sederhana, namun tetap membutuhkan detail agar terlihat menarik dan menyerupai objek asli.
Pada tahap awal, saya membuat bentuk dasar donat menggunakan objek primitive seperti torus di Blender. Bentuk torus ini kemudian disesuaikan dengan mengatur ukuran, ketebalan, dan proporsinya agar menyerupai donat asli. Selanjutnya, saya menggunakan teknik sculpting atau proportional editing untuk memberikan sedikit ketidaksempurnaan pada bentuk donat, sehingga terlihat lebih natural dan tidak terlalu kaku.
Selanjutnya, saya mempelajari pemberian material dan tekstur pada donat. Saya menambahkan warna dasar pada bagian roti, kemudian memberikan topping seperti glaze berwarna dan taburan meses di atasnya. Penggunaan shader dan pengaturan material sangat penting agar tampilan donat terlihat mengkilap dan menggugah selera. Detail kecil seperti taburan meses juga menambah kesan realistis pada hasil modeling.
Terakhir, saya melakukan proses rendering untuk melihat hasil akhir dari donat yang telah dibuat. Saya mengatur pencahayaan dan posisi kamera agar hasil terlihat menarik dan jelas. Dari materi ini, saya, Khairunnisa Hanifah, siswa jurusan animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, menyimpulkan bahwa modeling donat di Blender membutuhkan kreativitas, ketelitian, serta pemahaman teknik dasar agar menghasilkan objek 3D yang realistis dan menarik.
