3D Modelling Apel Merah di Atas Piring

zhikri al azra

 Proyek pengerjaan 3D Modelling Apel Merah di Atas Piring ini merupakan tugas praktik kompetensi keahlian bagi saya sebagai siswa kelas 11 Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman. Dalam mata pelajaran yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya ditantang untuk menciptakan aset digital yang menggabungkan bentuk organik dan benda mati secara realistis. Fokus utama proyek ini adalah memahami teknik pemodelan dasar serta bagaimana mengatur proporsi antara buah apel dan piring agar terlihat menyatu secara alami dalam ruang tiga dimensi.

Dalam tahapan pemodelan, saya memulai dengan teknik subdivision surface untuk mendapatkan kelengkukan apel yang halus dan tidak kaku. Arahan dari Bapak Hasyanal Faukhanuri mengenai detail anatomi buah sangat saya perhatikan, terutama pada bagian cekungan tangkai dan tekstur kulit yang tidak sepenuhnya bulat sempurna agar terlihat alami. Sementara itu, piring dibuat dengan teknik revolve atau extrude yang presisi untuk memastikan simetri yang tepat, menciptakan kontras antara objek organik yang bebas dan objek buatan manusia yang terukur.

Tahap pewarnaan dan pemberian tekstur menjadi aspek yang paling krusial untuk menghidupkan suasana pada model ini. Saya mengeksplorasi penggunaan procedural textures untuk menciptakan gradasi warna merah pada apel, lengkap dengan bintik-bintik kecil khas kulit buah dan efek mengkilap pada permukaan piring. Dengan bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya juga mengatur pencahayaan menggunakan teknik three-point lighting guna menonjolkan volume serta bayangan jatuh yang lembut, sehingga hasil render akhir memiliki kedalaman visual yang memuaskan.

Penyelesaian proyek 3D apel di atas piring ini merupakan pencapaian penting bagi saya, Zhikri Al Azra, dalam mendalami alur kerja produksi aset visual di SMK Negeri 2 Pariaman. Melalui proyek ini, saya belajar bahwa ketelitian dalam mengamati detail di dunia nyata sangat memengaruhi kualitas karya digital yang dihasilkan. Saya berharap hasil akhir dari pemodelan ini dapat menjadi tambahan portofolio yang solid dan menjadi motivasi bagi saya untuk terus mengembangkan kemampuan di bidang animasi dan pemodelan tiga dimensi di masa depan.