Laporan Project Modelling 3D: Taman Santai Mini

Haura Nadzifa

Pendahuluan dan Latar Belakang Sebagai bagian dari tugas akhir pada mata pelajaran Animasi Digital di kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman, saya telah menyelesaikan sebuah project modelling 3D bertema "Taman Santai Mini". Project ini bertujuan untuk mengasah kemampuan dalam merancang aset lingkungan (environment) yang proporsional dan estetis. Dalam prosesnya, saya memfokuskan diri pada pembuatan objek-objek taman yang fungsional dengan memperhatikan tata letak agar menciptakan suasana ruang terbuka yang nyaman dan harmonis.

Proses Pemodelan Objek Dalam pengerjaan ini, saya menggunakan teknik box modelling dan pemanfaatan modifiers untuk menghasilkan bentuk yang presisi. Objek utama terdiri dari sebuah air mancur bertingkat tiga yang dirancang menggunakan teknik spinning dan beveling untuk menciptakan kesan elegan. Selain itu, saya menambahkan elemen pelengkap seperti meja dan kursi taman berwarna ungu, payung peneduh yang ikonik, serta detail kecil berupa piring berisi buah apel dan donat untuk menambah kesan "hidup" atau storytelling dalam scene tersebut.

Pemberian Material dan Tekstur Tahap krusial berikutnya adalah proses texturing dan pemberian material dasar. Saya berupaya menghadirkan kontras warna yang menarik dengan memadukan hijaunya rumput yang dibuat menggunakan sistem partikel (hair particle) dengan warna-warna cerah pada furnitur. Material air pada air mancur dibuat dengan tingkat transparansi dan refleksi tertentu agar terlihat menyerupai air sungguhan, sementara penempatan batuan kecil di pinggiran air mancur berfungsi sebagai transisi tekstur agar area rumput tidak terlihat monoton.

Kesimpulan dan Harapan Melalui project ini, saya mendapatkan banyak pengalaman berharga mengenai alur kerja produksi animasi digital, mulai dari pemodelan, penataan kamera, hingga proses rendering akhir. Meskipun masih dalam tahap pembelajaran, hasil karya ini menjadi bukti perkembangan kompetensi saya dalam mengoperasikan perangkat lunak 3D. Saya berharap keahlian ini dapat terus berkembang sebagai bekal saya untuk terjun ke industri kreatif dan mengharumkan nama kompetensi keahlian Animasi SMK Negeri 2 Pariaman di masa depan.