Saya adalah siswa jurusan animasi kelas XI di SMK Negeri 2 Pariaman yang bernama Hilman Surya Fadillah Genio. Pada kesempatan ini, saya mengerjakan sebuah project dalam mata pelajaran yang diampu oleh Bapak Andre Defrizal. Project yang saya kerjakan adalah animasi “Jumping Ball” atau bola memantul. Kegiatan ini bertujuan untuk memahami dasar-dasar animasi, khususnya dalam mengatur gerakan objek agar terlihat hidup. Selain itu, project ini juga melatih kemampuan dalam penggunaan software animasi. Dalam proses pembuatan animasi jumping ball, saya memulai dengan membuat objek bola sebagai elemen utama. Setelah itu, saya mengatur keyframe untuk menentukan posisi awal, tengah, dan akhir dari gerakan bola. Gerakan bola dibuat seolah-olah memantul dari permukaan dengan memperhatikan hukum gerak dan gravitasi. Saya juga menambahkan squash and stretch agar animasi terlihat lebih realistis. Tahap ini sangat penting untuk menciptakan kesan gerakan yang natural. Selanjutnya, saya mengatur timing dan spacing agar gerakan bola terlihat halus dan tidak kaku. Timing digunakan untuk menentukan cepat atau lambatnya gerakan, sedangkan spacing mengatur jarak antar posisi dalam setiap frame. Saya memastikan bahwa saat bola jatuh, kecepatannya meningkat, dan saat memantul, kecepatannya berkurang. Selain itu, saya juga menambahkan efek bayangan agar animasi terlihat lebih hidup. Semua proses ini dilakukan dengan teliti agar hasil animasi lebih maksimal. Melalui project ini, saya mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang prinsip dasar animasi. Saya belajar bahwa animasi bukan hanya sekadar menggerakkan objek, tetapi juga membutuhkan perhitungan dan pengamatan yang baik. Selain itu, saya juga melatih kesabaran dan ketelitian dalam setiap tahap pengerjaan. Project ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan saya dalam bidang animasi. Dengan pengalaman ini, saya menjadi lebih siap untuk mengerjakan project animasi yang lebih kompleks di masa depan.