**Laporan Project Modeling Karakter**
Pada tahun ajaran ini, saya, Aditia Putra Kurnia, sebagai siswa kelas 11 di SMK Negeri 2 Pariaman, telah melaksanakan project modeling karakter dalam mata pelajaran modeling yang diampu oleh Bapak Hasyanal Faukhanuri. Project ini bertujuan untuk mengasah kemampuan teknis dan kreativitas kami dalam membuat karakter 3D, yang merupakan salah satu elemen penting dalam dunia animasi. Selama proses pembuatan model karakter ini, saya belajar banyak tentang teknik dasar modeling, penggunaan software, serta aspek estetika yang diperlukan dalam menciptakan karakter yang menarik.
Proses awal dari project ini dimulai dengan membuat sketsa karakter yang akan dimodelkan. Setelah menentukan konsep karakter, saya melakukan riset mendalam mengenai aspek proporsi dan desain yang sesuai. Saya memilih untuk membuat karakter seorang pahlawan dengan desain yang unik dan menarik, yang diharapkan dapat memberikan inspirasi bagi penonton. Dengan bantuan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya memahami bagaimana cara menggunakan software modeling yang tepat, serta teknik-teknik dasar yang harus dikuasai untuk mengekspresikan ide-ide saya ke dalam bentuk tiga dimensi.
Setelah tahap perancangan dan penggambaran sketsa, saya melanjutkan ke tahap modeling. Di sini, saya mulai membangun karakter menggunakan polygon untuk menciptakan bentuk dasar dan menambah detail menggunakan teknik sculpting. Proses ini memerlukan ketelitian dan kesabaran, karena setiap detail kecil berpengaruh pada hasil akhir. Berbagai tantangan muncul sepanjang proses ini, seperti kesulitan dalam mengatur proporsi dan menghaluskan permukaan karakter. Namun, dengan bimbingan guru, saya dapat mengatasi setiap masalah yang muncul dan terus melanjutkan proyek hingga selesai.
Selama pengerjaan project modeling karakter ini, saya tidak hanya belajar tentang teknik-teknik modeling, tetapi juga pentingnya kolaborasi dan komunikasi dalam sebuah tim. Meskipun ini adalah project individu, berdiskusi dengan teman-teman mengenai ide dan teknik yang digunakan membuat saya lebih terbuka akan kritik dan saran. Di akhir proyek, saya merasa sangat puas dengan hasil yang telah dicapai dan berharap ini menjadi langkah awal bagi saya untuk lebih mendalami dunia animasi ke depannya. Terima kasih kepada Bapak Hasyanal Faukhanuri yang telah memberikan bimbingan dan dukungan selama proses belajar ini.
