Proyek pengerjaan gambar 2D karakter Skirk dari Genshin Impact ini merupakan bagian dari tugas mata pelajaran animasi di kelas 11 SMK Negeri 2 Pariaman. Di bawah bimbingan guru mata pelajaran, Bapak Ismed Rizal, proyek ini bertujuan untuk melatih ketajaman visual dalam mengadaptasi desain karakter yang memiliki detail artistik tinggi. Skirk dipilih sebagai objek karena perpaduan elemen misterius dari Abyss dan desain kostumnya yang elegan, yang menuntut ketelitian dalam menangkap siluet karakter agar tetap setia pada konsep aslinya namun tetap memiliki sentuhan personal dalam eksekusinya.
Dalam tahapan teknis, fokus utama saya terletak pada penggambaran garis (line art) yang bersih untuk mempertegas bentuk rambut yang panjang dan mengalir serta detail pakaian yang kompleks. Tantangan terbesar dalam menggambar Skirk adalah merepresentasikan tekstur yang berbeda, mulai dari material kain yang halus hingga elemen organik yang tampak pada aksesorisnya. Melalui bimbingan Bapak Ismed Rizal, saya menerapkan prinsip dasar desain karakter 2D untuk memastikan bahwa proporsi anatomi tetap terjaga, meskipun karakter ini digambarkan dalam pose yang dinamis dan anggun.
Pemberian warna dan efek visual menjadi kunci untuk menghidupkan suasana magis pada karakter Skirk. Penggunaan palet warna ungu tua, biru void, dan aksen gelap lainnya harus diseimbangkan dengan teknik pencahayaan yang tepat agar detail pada area gelap tidak hilang. Saya berusaha mengeksplorasi teknik gradasi warna untuk menciptakan efek kedalaman pada bagian jubah dan efek energi Abyss yang sering menyertai karakter ini, sehingga hasil akhir gambar 2D ini memiliki kontras yang kuat dan daya tarik visual yang maksimal.
Sebagai siswa kelas 11 Animasi, penyelesaian proyek ini merupakan langkah penting bagi saya, Zhikri Al Azra, dalam memperkaya portofolio seni digital saya. Proses kreatif ini memberikan pemahaman yang lebih dalam mengenai standar estetika dalam industri hiburan global, khususnya dalam pengembangan aset karakter game. Dengan arahan dari Bapak Ismed Rizal, saya berharap karya ini dapat membuktikan progres kemampuan saya di SMK Negeri 2 Pariaman dan menjadi motivasi untuk terus menghasilkan karya animasi yang lebih berkualitas di masa mendatang.
