Saya merupakan siswa jurusan Animasi kelas XI di SMK Negeri 2 Pariaman yang mengikuti pembelajaran pada mata pelajaran Animate. Dalam project ini, kami diberikan tugas untuk membuat animasi jumping ball sebagai latihan dalam memahami gerakan melompat pada objek sederhana. Tujuan dari project ini adalah untuk melatih kemampuan dalam menerapkan prinsip dasar animasi seperti timing, spacing, serta squash and stretch agar gerakan terlihat lebih hidup dan realistis.
Proses pembuatan animasi jumping ball dimulai dari tahap perencanaan dengan mencari referensi gerakan bola yang melompat. Saya mengamati bagaimana bola bergerak dari posisi diam, kemudian melompat ke atas, dan kembali turun ke permukaan. Setelah itu, saya membuat key pose utama seperti posisi awal, posisi tertinggi, dan posisi saat menyentuh tanah sebagai dasar dalam pembuatan animasi.
Pada tahap pengembangan, saya menambahkan in-between frame untuk memperhalus gerakan serta mengatur timing agar lompatan terlihat natural. Saya juga menerapkan efek squash and stretch pada bola untuk memberikan kesan elastis saat bola menyentuh tanah dan saat melompat. Selain itu, saya memperhatikan tinggi lompatan dan jarak gerakan agar terlihat konsisten.
Setelah animasi selesai, saya melakukan rendering atau export hasil dalam bentuk video atau file animasi. Hasil project ini memberikan pengalaman berharga dalam memahami gerakan dasar dalam animasi. Melalui kegiatan ini, saya merasa kemampuan saya dalam bidang animasi semakin berkembang, terutama dalam menciptakan gerakan yang dinamis, halus, dan realistis.