Nama Lengkap: M. Habibie Al Buchary
Kelas: 11 Animasi
Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman
Jurusan: Animasi
Mata Pelajaran: Modeling 3D
Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri
Nama Proyek: Pemodelan Aset Digital (Serum 3D)
Proyek ini merupakan bentuk implementasi praktis dari materi pemodelan objek tiga dimensi pada mata pelajaran Animasi Digital. Saya, M. Habibie Al Buchary, siswa kelas 11 jurusan Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman, melakukan eksplorasi kreatif dengan merancang sebuah objek "Serum 3D". Tujuan dari proyek ini adalah untuk memahami alur kerja pembuatan aset digital, mulai dari pembentukan struktur dasar hingga pemberian material yang realistis, sehingga objek yang dihasilkan memiliki kedalaman dan dimensi yang menyerupai benda nyata.
Di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, proses pengerjaan dimulai dengan tahap blocking untuk menentukan bentuk dasar botol serum. Saya fokus pada detail anatomi objek, seperti lekukan botol, bagian pipet, hingga tekstur tutupnya. Dalam tahap ini, prinsip presisi sangat diutamakan agar proporsi objek tetap akurat. Penggunaan teknik subdivision surface juga diterapkan untuk menghaluskan permukaan model sehingga terlihat lebih profesional dan siap untuk tahap selanjutnya.
Tahap berikutnya adalah proses texturing dan pemberian material (shading). Pada bagian ini, saya bereksperimen dengan sifat fisik material seperti translucency untuk efek cairan di dalam botol dan reflectivity untuk material kaca. Proses pencahayaan (lighting) juga dilakukan secara mendalam untuk menonjolkan estetika produk, sehingga hasil akhirnya tidak hanya sekadar objek digital, tetapi memiliki nilai presentasi yang menarik seperti aset profesional dalam industri periklanan atau film animasi.
Sebagai penutup, proyek pembuatan Serum 3D ini memberikan wawasan mendalam mengenai tantangan teknis dalam dunia animasi digital, terutama dalam hal efisiensi poligon dan kualitas visual. Laporan ini disusun sebagai bukti penguasaan kompetensi saya di kelas 11 Animasi. Saya berharap keterampilan yang didapatkan melalui bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri ini dapat menjadi fondasi kuat bagi saya untuk mengembangkan karya-karya animasi yang lebih kompleks dan kompetitif di masa depan.
