Laporan Project Membuat Modeling 3D: Project Serum

Reva Mariska

 

  • Nama Lengkap: Reva Mariska

  • Kelas: 11 Animasi

  • Sekolah: SMK Negeri 2 Pariaman

  • Mata Pelajaran: Animasi Modeling

  • Guru Pengampu: Hasyanal Faukhanuri, S.Pd.

  • Nama Proyek: Modeling 3D Produk Serum


LAPORAN PROYEK PEMBUATAN MODELING 3D SERUM

Nama saya Reva Mariska, siswi kelas 11 program keahlian Animasi di SMK Negeri 2 Pariaman. Dalam proyek ini, saya telah menyelesaikan tugas pembuatan modeling 3D untuk sebuah produk serum kecantikan sebagai bagian dari kurikulum mata pelajaran Animasi Modeling. Di bawah bimbingan Bapak Hasyanal Faukhanuri, proyek ini dirancang untuk melatih kemampuan saya dalam memproduksi aset digital yang memiliki standar kualitas industri, khususnya dalam kategori hard surface modeling yang menuntut tingkat presisi tinggi.

Proses pengerjaan diawali dengan tahap pra-produksi, di mana saya melakukan riset terhadap berbagai bentuk botol serum dan mekanisme aplikatornya. Dalam tahap ini, saya mempelajari pentingnya memahami referensi dunia nyata sebelum dituangkan ke dalam ruang koordinat tiga dimensi. Saya memulai proses pemodelan menggunakan teknik box modeling dan extrude untuk membentuk badan botol yang proporsional. Bapak Hasyanal Faukhanuri menekankan pentingnya menjaga kerapian topologi agar model tidak mengalami kerusakan visual atau glitch saat masuk ke tahap proses selanjutnya.


Memasuki tahap detail teknis, saya fokus pada bagian-bagian kecil namun krusial, seperti ulir pada tutup botol dan tekstur karet pada pemencet pipet. Pada tahap ini, saya menggunakan teknik subdivision surface untuk mendapatkan permukaan yang sangat halus dan melengkung secara alami. Kejelian dalam mengatur edge loops menjadi kunci utama agar setiap pertemuan sudut pada objek serum ini tetap terlihat tegas namun tetap realistis, sesuai dengan karakteristik bahan kaca dan plastik yang digunakan pada kemasan asli.

Tahap berikutnya adalah shading dan pemberian tekstur menggunakan prinsip PBR (Physically Based Rendering). Tantangan terbesar yang saya hadapi adalah merepresentasikan sifat fisik material kaca yang transparan dan cairan serum yang memiliki indeks bias tertentu di dalamnya. Melalui arahan Bapak Hasyanal Faukhanuri, saya bereksperimen dengan pengaturan roughness dan transmission pada material editor. Selain itu, saya menerapkan teknik UV Mapping untuk menempatkan label stiker produk pada botol dengan presisi agar komposisi desain merek terlihat menarik secara visual.

Sebagai penutup, saya melakukan pengaturan pencahayaan menggunakan teknik studio lighting untuk menonjolkan bentuk dan kilauan produk, diikuti dengan proses rendering akhir. Proyek ini memberikan saya pemahaman yang jauh lebih dalam mengenai alur kerja profesional dalam dunia animasi dan desain produk. Melalui karya ini, saya berharap dapat menunjukkan perkembangan kompetensi saya sebagai siswi SMK Negeri 2 Pariaman yang siap untuk terus belajar dan berkontribusi secara kreatif di masa depan.